ぜりみぐみ

ゲームプレイ日記など。人に読ませるのではなくチラ裏なので後で自分で読み返して楽しいが基本。

このブログについて

 

このブログは

『後で自分が読み返して楽しく読める』+『Twitterだとネタバレになるゲーム近況報告』

を目的としています。

 

 

プレイ記事はそこそこ読めるかと思いますが、考察や検証と銘打つエントリーは完全に自分用のメモが目的であり、人に読ませるということ意識した記事にはなっておりませんので、ご理解ください。

 

やりたいFE縛りとやったプレイ メモ

トラキア776

  • 極めて普通のプレイ日記

存在自体がもはや縛り。進行中。

げんきなトラキア776 - ぜりみぐみ

 

 

聖魔の光石

  • ヒゲ縛り

髭の生えたユニットのみ使用 5年くらいエイリーク√デュッセルの出てくるマップで積んでる

 

 

○風花雪月

普通のルナクラプレイ日記

  • 青なしルナ

縛ってない普通の引き継ぎなしルナクラ クリア済み

FE風花雪月 青ルナティック 士官学校編 - ぜりみぐみ

FE風花雪月 青ルナティック 戦争編 - ぜりみぐみ

  • 金なしルナ

縛ってない普通の引き継ぎなしルナクラ クリア済み

FE風花雪月 黄ルナティック 士官学校編 - ぜりみぐみ

FE風花雪月 黄ルナティック 戦争編 - ぜりみぐみ

 

普通じゃないルナクラプレイ日記

引継ぎ無しルナで髪の毛の色緑縛り。メンツ的に銀雪。クリア済み。

ファイアーエムブレム 緑一色 (風花雪月)(完結) - ぜりみぐみ

 

格闘縛りシリーズ

  • 拳で闘う宗教団体

全ての元凶、ハード教会格闘縛り クリア済み

FE風花雪月 拳で闘う宗教団体 士官学校編 - ぜりみぐみ

FE風花雪月 拳で闘う宗教団体 戦争編 - ぜりみぐみ

  • 格闘王ディミトリルナティック

殿下(拳)と先生(セコンド)のルナティック2人旅 EP6をクリアできる気がしないね←できた 2019.12.05 クリア済み

FE風花雪月 格闘王ディミトリ (完結) - ぜりみぐみ

  • 格闘王クロードルナティック

赤青でやったら黄でもやらねばならぬ。クリア済み

FE風花雪月 格闘王クロード(完結) - ぜりみぐみ

格闘縛りはこれで最後にする予定。帝国男ユニット3人衆のみで格闘縛り。#FEが発売されたため無理やり終わらせた。一応クリア済み

ファイアーエムブレム 格闘でしか戦えない男たち(消化不良) - ぜりみぐみ

  • 真・格闘王バルタザールルナティック

格闘縛りは帝国格闘で最後と言ったがあれは嘘だ…。手をつけたはいいが、どうやら詰みの気配がぷんぷん漂っている。進捗は具体的にいうと14章です。プレイ中。積んでます。

FE風花雪月 真・格闘王バルタザール(詰み) - ぜりみぐみ

 

 

その他縛りプレイ

プレイではなくリアルの方を縛り始めた引き継ぎありルナクラ。ユニットが成長するたびにリアルマネーの貯金が発生する。完結済。

推し貯金型ファイアーエムブレム風花雪月(青) 1月 - ぜりみぐみ

 

 

未着手

  • 忠犬ヒューベルト

ハード帝国ヒューベルト単騎 打倒闇うご 奴にEP6単騎は無理だろ〜〜!ルナでやろうとして挫折した

 

  • ファーガスまほう王国

王国魔法縛り 序章と一章どうすんのさ…あと使用回数と終盤ゴーレムで詰む気がする

 

30歳以上限定縛り 先生?年齢不詳だからOK。11月(マヌエラ先生・ハンネマン先生スカウト)までは実質先生単騎

 

 

 

 

残念ながら断念した縛り。現在1本。

 

  • 検証:大量に生徒に花を贈った時の花瓶の置かれ方検証

とあるユニットのせいで気になってしまったので。全員分更新しました。

FE風化雪月 贈り物の花の部屋での飾り方 - ぜりみぐみ

 

雑記

技能レベルを比較しただけの話(風花雪月)など - ぜりみぐみ

FE風花雪月 煤闇の章プレイ感想覚書 - ぜりみぐみ

※考察のような何かエントリはいったん下げました。気が向いたら戻すかもしれないし、下げたまま一生を終えるかもしれません。

 

今年度プレイしたゲームまとめ《令和3年度版》

 

オクトパストラベラー(Switch)

(継続)ほぼ完

やっと全員のストーリーをクリア。裏ボスはクリアできてなくってですね。オクトラは個別記事があるので詳細はそちらを参照。

 

 

ファイアーエムブレムトラキア776(VC)(継続)

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離脱しまくるグレイドというプレイヤースキル(操作編)問題でしばらく放置したり、他ゲームをやりたくて放置したり散々な目に合っている。

オーシンとタニアは神。やっぱ世界のオータニは強いな…。

個別記事があるので詳細はそちらを参照。早くクリアしなきゃ…

 

 

タクティクスオウガ(VC)

ストーリーおっも〜〜!!

デニムはティーンエイジャーなので、初回は長いものに巻かれるLルート(通称長芋ルート)を攻略。乗せられやすく流されやすい青年デニムプレイをしております。次周は反抗したいお年頃プレイだな。

マップ攻略はクセがあるというかだいたい自軍が不利な位置にいるので、レベルを上げて殴りかからないと難しい。そして弓が強い。

ただレベリングは割と楽で、クレリックエクソシストを2名従えたアーチャーが素手で殴り合うことにより、2〜3時間3DSを放置しておけば自然と6名のレベルが上がっていくゲームと化している。

女性は問答無用でアーチャー、アーチャーになれない人は魔法職にしているが、デニムの適職がわからないまま3章中盤まで来てしまった。とりあえずソードマスター(両手弓)とニンジャ(両手弓)を行ったり来たりしている。何が適職なんだ…??

 

 

ポケモンスナップ(Switch)

疲れた時にパッと起動してパッと写真撮って終われる。とにかく可愛い…癒し。

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今でもたまに起動しては3周くらいして電源切ってる。

 

 

イース7(PC)

not初見プレイ、パソコンを新しくしたので購入。

PSPはバッテリーが膨らんでしまってな…。

当時はアドルが喋るというので「えぇ…?」と思いながらプレイしたのだけど、今回はボイスだけが英語と聞いて「えぇ…?」となっていた。

まぁ違和感があるのは最初だけなんだけどね。

流石に10年経つと攻略チャートも忘れているけど、ノーマルでサクッとプレイ。曲がいい…。

アイシャばかり使っちゃう。

 

 

ゼノブレイドDE繋がる未来(Switch)

なんで今ここに?って感じでしょう?倒し忘れてたんです、ラスボスを。

ノポンジャークエストのおかげでだいぶレベルが高かったのでサクッと倒しておしまい。

実は1回目、全員一度も装備を変えたことがなく、紙防御だったために全滅してる。

 

 

グノーシア(Switch)

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ゲーム機だからできるゲームであって、卓で人狼は私は無理だと思った。実はまだ一周終わってない。早くやれ…

最初、可愛さに全振りしようとしたのだけど、ストーリーが進むにつれてどのステータスも満遍なく上げられるのであまり意味がないな…と思った。

ねこ好きとしてはシピが好きですね。

 


ジャッジアイズ 死神の遺言(PS4

この作品のプレイ辺りから、引っ越して1人の時間が大幅に増えたので、プレイスピードが大変早くなる。

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キムタクが如く。本年度一番面白かったと思うゲームです。

Twitterのタイムラインで見かけた、青く光って敵を馬乗りで延々殴り続けるキムタク(バグらしい)にシビれて購入を決意。そもそも光る意味がわからなかった。

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青にも赤にも光ってましたね。

珍しく他のゲームに寄り道せずにクリアした作品、つまりですね、非常に面白かったんですよ…。

いや〜タイトル通りジャッジアイズ死神の遺言でしたね!かなり真面目にクライムアクションをしている……はずなのだけど、シリアスとバカを行ったり来たりするので結構忙しい。

ストーリーを進めれば進めるほど強くなっていくキムタクも必見。なんと胃の容量が増えて、どれだけ食べても大丈夫な身体になってしまうのだ…。

肝心のアクション部分は、京浜同盟がウザいと思う以外は文句なし。

ボス戦はだいたいジャックダニエルを何本か用意しておいて延々酔拳を撃ってた気がする。

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これが逆転裁判かぁ

 

なお、プレイ前に続編パケ写真の小さいサムネイルを見て、キムタクがうんち棒(※扉を開く手の指が巻糞に見えた)を両手に持った悪質なコラ画像だと思ったのは内緒。

 

 

 

ナイツインザナイトメア(DS)

wiiを贈呈したら何故かこれを手渡された(布教)。

さらにAmazonでしつこくお勧めされるので、中古1円送料350円のソフトを購入した。


『アクティブ&タクティカルRPG』、つまり弾幕ゲーである(個人の見解)。えぇ…?

星ウザーい!蛇ウザーい!!気がついたらユニットが消滅してる。全然ボスのHP減らないんですけど。DS投げていい?

そんなゲーム。くっそイラつくのになぜか3時間後くらいにまた手に取ってる。人はそれをスルメゲーと呼ぶ。

ただ画面が色とりどりで結構眩しいのと、表示が細かいため慢性的な眼精疲労にはちと辛い。そもそも眼精疲労なら、ゲームするなよという話だが。

PSPで出そうと思った開発チーム、あたまおかしいな…と思ってたのに、なんかSwitchで出るとか。あたまおかしい。

 


イース1(PC:クロニクルズ)

not初見プレイ。10年ぶりくらいかな?元はPSP、さらに遡って小学校低学年の時に友人宅でたぶんPCE版をちょっとだけやったことがある。

なお、日本語が削除されたということで英語版しかない。元は日本語なのにぃ…

ストーリー覚えてるし、英語でも構わんよ、と思って購入したけどディスプレイだと文字が滲んでしまってイースの書が読みにくすぎる。読むのを諦めた。

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スクショだと割と読めるが、実機上で大変文字が読みづらいのが難点

半ずらし、アナログスティックより十字キーで操作したほうが確実に入る。

5時間半でクリアしたのにそのうち1時間くらいダルク=ファクトに時間かけている。ラスボスのネタバレになるけど、攻略を見ても「回避は諦めて短期決戦で特攻」って、そんなん昔のゲームだから許される所業だと思う。

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今新規でこの仕様のゲーム出したらクソゲー認定されると思う。

曲もいいし人に薦めたいのに、英語しかないということで薦めにくいという葛藤。

iOS版で快適に操作できる気がしないんだよね。英語自信ニキ、ぜひsteamでどうぞ。

 

 

Bloodstained: Ritual of the Night(PS4

布教による購入。自分の周りは宣教師が多い。

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PCスペックに一抹の不安を覚えつつSteamセールでサントラ付きをバンドル購入したら見事に動かず、諦めてPS4版を購入。

まぁサントラ購入したと思えば…。

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最初のボスがなんの説明もないので大変だったが、その後はどんどんできることが増えて思った以上に楽しめた。

シャードも10種類くらいだろうと思ってたら相当たくさんあったし、個人的にはインバート出来るようになってからが最高に楽しかった。ファミリア・シルバーナイトの安心感よ…

武器はずっと具足を使ってた気がする。移動は常にスライディング、ボスはジャンプキック。キックの鬼を斬月戦で取った時は「ここで取るんだ…」と思った。

お気に入りシャードはグレイトフルアシスト。巨獣区でアルフレッドがアレするシーンの直前にグレイトフルアシストを出していたせいで、ムービー中はずっと視界で絵画が回っていた。

どうせならトロコンしようと思ってアイテム蒐集に精を出しているのだけど、装備集めが大変…。お金を稼いでアルカヘストでひたすら解体してやりくりするのが良いのかもしれない。

 


ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡GC

いやいや、クリアしたことは何回もあるんですけど、実に7年ぶり?のプレイなので初見みたいなモンでしょ。引っ越して部屋にテレビが導入されたので久しぶりにGCを繋いだ。

20年モノのGCがすごい汚くて引いてる。30年選手のセガサターンに比べればまだマシかな…。

マニアックふつうプレイ。乱数成長。傭兵団のみんな、力が弱すぎる。非力すぎてバグ錬成の力を使わないとダメかもしれない…。

あまり語ることはない気がするけど、ワユちゃんだけは終盤まで連れていきたい…たとえノーダメでも…。

しばらくゆるゆるとプレイします。

 

 

Papers, Please. (PC)

Steamセールで購入。iOSでも出ているけど、携帯とかタブレットでやるのはやりにくそうだな…と思って数年購入を控えていた。たぶんタブレット向きです、このゲーム。

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タイトル画面の曲すらもうそれっぽい雰囲気出てる

社会主義国家・アルストツカの入国審査官となり、ひたすら始業から定時まで12時間、国境を超えてくる人々が不法入国してこないか検査をするだけ。わ〜これだけの説明だと大変面白くなさそう…

民衆に混じってやって来る変な爺さんとかお水の女とか、組織の構成員とかそういった人々との間での会話と行動の選択肢に面白さがある…と思う。

たまーに入るシューティングパートは難しくないが、焦ると銃器を保管している棚の鍵が出てこない。作業台は常に綺麗にね。

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世界情勢的に嫌な刺さり方をする通達

 

ちなみに真面目に働かないと暖房費や食費が払えなくなり、家族が病気でバタバタ死んでいく。

壁に子供の書いた絵を飾っていたら就業規則違反で逮捕されたが、とりあえず1周目は真面目に国のために尽くしたのでトゥルーエンド(?)でクリア。

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アルストツカに栄光あれ。

 

 

SCARLET NEXUSPS4

布教による購入。正確には他の方への布教に勝手に横から刺さりに行った。

このギリギリ耐えられそうな厨二感は嫌いじゃないよ…ムズムズする。

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わぉスタイリッシュ(※主人公ではない)

初代から追っかけてる歴戦のゴッドイーターなので、どうしてもGEとの類似点を見出してしまうのだけど、モンハンのような狩りタイプのアクションではなくて、マップ踏破型ゴール目指して進むタイプのアクション。

進み方に違いはあれど、割と似ているところが多かった。ドライブ(バースト)とか蘇生(リンクエイド)とか。

ARPGなのでストーリー重視系。主人公は男女2人から選べるが、サブストーリー等寄り道は一切せずに男主人公編をクリア。

操作はガチャガチャしてて忙しいが、適当に押していてもキャラが勝手にスタイリッシュアクションをしてくれる。仲間から力を借りると挿入されるカットインもテンポが良い。(そもそもスピード性のある3Dアクション自体が好きなのもある)アクション部分はかなり楽しい。

でもR1とR2をよく間違えてしまうのが辛いのと、マップの隅でオブジェクトに挟まってしまい、雑魚キャラにハメられた時は辛かった。

アクション部分が楽しい反面、終盤マップがただただ長くて単調なのと敵種が少ないのはお馴染み…という感じ。あとビジュアル装備が微妙なのもバンナムという感じでした。

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アルミホイルでも頭に巻いとけよ

お気に入りはルカ(ショタキャラ)、推定30代前半。ショタじゃないじゃん…。

女主人公で2周目をしているが、ルカが出てこないことでモチベーションが下がりまくっている。どうしたものか。

 

 

ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド(Switch)

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国民的ゲームについに手を出した。

後述のアルセウス購入によりカタログチケットが1本分余るのだが、Switch onlineに普段加入していないので一気に使ってしまおうと思って引き換え。

最初から装備の話とか全然聞かず祠から飛び出したら上半身裸でタイトルスクリーンになってしまい、ついでになんとなくマゾゲーマー心をくすぐられてそのまま下半身のみ防具着用で進めている。ワイルドだろう?これぞブレスオブワイルド《野生の息吹》。

なお、漢リンク、行く先々で裸であることを指摘されている。服を着ろ?いやどす〜

レベリングをしなくていいのでサクサク進むが、いかんせん上半身紙装甲…っていうか無防備なので、ちょいちょい祠に寄ってはハートを増やしている。裸ならどうせ死ぬからスタミナを増やせ、とブレワイ先輩からアドバイスをもらっている。

 

 

Pokémon LEGENDS アルセウス(Switch)

ポケットモンスターブレスオブワイルド。始める5分前くらいまで裸でリンクが駆け回っていたので、ダッシュとしゃがむを間違える。あとポーチ小さい。

だいたい50時間くらいで図鑑コンプリート。

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今までのポケモンみたいなエンカウントバトルだけではなく、フィールドでのステルスアクションができるようになったのは良い。…のだけど、普段ステルスアクションばかりやっている身としては、最初のうちポケモンの視界を遮ったら発見状態を解除できると信じて疑わず、痛い目を見た。

シズメダマバトルに関しては、主人公の動きがモサモサするのと、カメラ速度がよろしくないので、大変動かしにくさを感じた。特にアルセウス戦。アクションゲーとするにはまだちょっと調整不足って感じ。

ノボリはどこの層へのサービスだろうかとか要らぬ邪推をした。

新作出ちゃうらしいので、アルパカポケモンが出たら教えてください。

 

 

R4年度やりたいゲーム

継続

タクティクスオウガ

ナイツインザナイトメア

トラキア&蒼炎

ブレワイ

新規

LIVE A LIVE 2D-HD

ゼノブレイド2

ゼノブレイド3

トライアングルストラテジー

風花無双

 

2021年の話

 

ゲーム

今年は周りから勧められたタイトルを遊ぶことが多かった。
人はそれを布教という。


自分は買い物をすることが好きな面があるので、ソフトを購入して満足して、途中で積むことが多い。
反面、勧められたものの方が「最後までやらなきゃ」という気分になるため、積み残しが少なくなる傾向がある。

近年はタイトルが飽和しすぎててどれを遊んでいいかわからないので、教えてもらえるのはありがたい。


個別のプレイ感想なんかは毎年3月に出しているので、とりあえず2021手を出していたものリストをば。

  • DEATH STRANDING(済)
  • トラキア(途中)
  • ポケモンスナップ(済)
  • タクティクスオウガ(途中)
  • オクトラ(済でいい?)
  • NKO DICE(済)
  • FF IX(序盤)
  • Ys7(再履修・済)
  • グノーシア(1周)
  • ジャッジアイズ(済)
  • Ys I(再履修・済)
  • あつもり(終わりがない)
  • Bloodstained(終盤)
  • ナイツインザナイトメア(途中)
  • 蒼炎の軌跡(再履修・途中)

一番面白かったのはキムタクが如くことジャッジアイズ。2やらなきゃ…春先かな〜。

 


音楽

なかなか決心がつかず、一歩踏み出せずにいたアマオケの見学(※今年の目標)に行った。
勢いで。

どことは言わないけど、ロシアのとある作曲家(タコではない)中心の団体で、例によって弦は不足しており、募集要件が他と比べて大変緩かった。


そんなこんなで年末に合奏に参加させていただいたのだが、募集要件とは裏腹に何もかもが非常に難しい。ロシアの曲は難しいとは聞いてるけど、こんなに難しいんだ…。
楽しい楽しくないとかではなく、とにかく必死な見学だった。
でもなんだかんだで入団するだろうな、と思います。


ところ変わって音楽同人活動
2021年は仕事も週5~6に戻ってしまったし、年始は活動を控えていたこともあり、思ったより動画での活動はしなかった。
その分、鍵でも弦でもスタジオ入りだとかSYNCROOMで合わせたりだとか、リアルタイム主体で活動したなと思う。ありがたい。
録音もいいけど、納得のいく録音ができずにしょっちゅうドツボにはまるので、リアルタイムで楽しかったね~!で終わる方が個人的には楽しい。
自分とではなく、人と演奏できるし。


相変わらず趣味で作っている譜面は、演奏しないものも多く大量に持て余している。
そういえば今年の頭は初めて自分用に個人誌なるものを作ったりもした。この話はこのカテゴリでいいだろう。

2020年に作ったFEの譜面を30曲くらい詰め込んで、記念に一冊の本にした。

みてみて〜!!

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※個人で楽しむための同人誌であり、頒布はしておりません。

 

本を一冊作るって大変、特に表紙が。

 

 

生活その1

もともと引っ越す気はあったが、かなり勢いで引っ越しをした。

勢いだけで生きている。


駅チカ楽器可物件…で探していたはずが、契約段階で「楽器不可」、最終的に「ピアノ不可(電子可)」となった。
なお隣の部屋(現在空室)は「楽器不可」で貸し出されているため、やたらと音量が出るバイオリンはサイレント楽器に金属ミュートを乗っけて練習している。
ちなみに不動産が掲載している間取り図は1K、内見をしたら1Rだった。そこは別に良いのだけど。
もう不動産屋は信じない。


駅徒歩二分、階下はキャバクラ。隣人は家賃と勝手に猫を飼育していた違約金を滞納している外国人と、共用部から延長コードで電源を盗む外国人。
そんな些細なことはどうでもよい。
とりあえず冬でもそこらを闊歩する害虫たちをどうにかしたい。

 


生活その2

英語もままならないのに、ロシア語の勉強を始めた。
なんもわからん…。格変化から先に進むことができない。
しょっぱなで躓いたキリル語アルファベットは書けるようになった。前途多難だなぁ。

なんでロシア好きなの?って聞かれるけども、近代史が好きってことにしておきます。

おすすめはソビエト連邦史1917-1991です。

 

 


健康

そこそこ健康だった。メンタルは特に。
昨年末引っかかっていた健康診断、年始に再検査したときは何ともなかったのだが、今年の健診でもまた同じ項目で引っかかった。

年明けたらまた検査に行かないと。

 

2021年、世間ではウマ娘が流行っていて、自分も例に漏れず因子継承に精を出していた時期もあった。

みんなも自分もウマ娘たちに良い遺伝子を残そうとしていたが、そもそも自分は糖尿病の因子を継承している。

糖尿病には気をつけて生活したい。

 

 

来年の目標

・楽器と外注対策を頑張る

・無駄遣いをしない

 

2022年もどうぞよろしくお願いします。

スタジオ入りとかどんどん誘ってほしいし、自ら企画も立てます。(ただし土曜日だけど)

 

オクトパストラベラー 第4章プレイ日記(6人分)

 

《注意》

プレイ日記のまとめなので、ネタバレしかありません。

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進捗

門どこ

 

 

アーフェン

前回サイラスの恐怖壁画からだいぶ時間が経ってしまった。

諸事情により10月3日ないし9日までにクリアする必要があるので、慌ててプレイ再開(現在9月26日)。

毎回プレイが止まるのはアーフェンのストーリーな気がする。そしてストーリーを微妙に忘れている。

 

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なんとなく思い出してきた。

3章で会った薬師が実は人殺しで、しかも奇病に冒されつつあるから助けねば…みたいな流れだった気がする。(ストーリー回想があることに気づくのはまた後の話)

 

全員(他はオフィーリア、サイラス、トレサ)のレベルは十分に高いので、そのまま薬の材料を取りに森へ。

鳥の羽って言ってたけど、鳥は脚4本もないぞ。

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伝家の宝刀・聖火神エルフリックの導きと碩学アレファンの知識でサイラス先生を最強にしておしまい。

 

元気になったオーゲンの恩人と、アーフェンの恩人が同一人物だったとわかり、恩人さんの話を聞いて終了。

 

前2人との繋がりが全然わからない…。

 

 

 

トレサ

いまだラスボスは巨大タコだろうと思っている。

 

たしか即売会に出るために、凄い宝石を持ってグランポートに向かってたはず。自分は即売会の皮を被った闇市場だと思っている。

しかし街に入って話を聞くと、どうも大富豪の娘へのプレゼントを探すための品評会らしい。全然闇市場ではなかった。

 

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心が汚れているので、ぶつかった少女に凄い宝石をスられたのではないかと疑ってしまう。件の大富豪の娘でした。

この流れ、絶対宝石を出品しないで、トレサが自身を友人として出品するのでは…?と予想立て。

 

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そんなトレサを見つめるきわどいスリットのおねえさん!これは絶対宝石をスリに来るはず……!

結局スられたのは手記だった。そ、そっち〜!?

 

品評会は全く闇市の気配すら感じさせる場所ではなかった。

そんな品評会をよそに、4人は粛々と地下に潜って、太ももがえっちなおねえさんと対決。巨大タコじゃなかったか…!!

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なんでも手帳にはなにも書かれてなかったけど、深入りしすぎちゃったからトレサ達を消すらしい。やれるもんならやってみろ!

手にサイリウムよろしく3本も色違いの短剣を持っているので、それぞれ投げてきて変なデバフ付けられるんだろうな〜…と思っていたのだけど、ブレイクが取りやすかったのであまり敵の攻撃を受けず、赤い短剣しか投げてこなかった。

 

お約束

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品評会、さすがに自身を出品はなかったか〜。

それにしても司会者、本当にこれで良いの?って聞くの失礼すぎません??

 

会場の外の日記おじさん、名前に面食らったけど、なんと手記の持ち主がアーフェンの恩人(制作者:日記おじさん)であったことが判明。ヤダ〜!繋がっちゃった〜!!

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で、オフィーリアサイラス編の呪い的なアレとの繋がりは…?

 

 

 

さて、ここから先はレベリング必要勢ストーリー。ハテどうしたものか。

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ハンイット

4人のうち誰からやろうと思ってアンケート取ったらハンイット100%の結果が出たので、ハンイット。

 

世間では柱が駅弁(?)を食べてうまい!うまい!と言っていたが、こちらでは学者が揚げパンを食べてうまい!と言っている。いいなぁ、自分も揚げパン食べたくなってきた。

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ちなみに地上波初放映中に頑張ってアーフェンとトレサのストーリーを進めていたので、鬼をスレイヤーする映画は見ていない。いつか見ます。

 

レベリングのため、オフィーリアとサイラス(主力砲)、トレサ(金策)にハンイットを加えて各地の踏破してないダンジョンを練り歩いたり、オフィーリア編のラスダンをうろうろしまくった。

人型の敵は捕獲できないんだな。

 

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初めてキャットリンに出会った。靴下ねこちゃん…

顔がどこだか分かりにくくて、しばらく眺めてしまった。

 

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オーゲン居るんだ。回復役を連れて行くとオフィーリアも攻撃に専念できるので早く戦闘が終わる。

…と思いつつ特大暗黒魔法を使う爺さんを導いていくオフィーリア。

 

 

ハンイットのレベルが37になったところでストーリー開始。

 

当然赤目を追うこと一直線。近くの遺跡に居るらしいので、王様から直々に討伐を依頼される。

王宮にいたこの騎士のストーリーがめちゃくちゃドロドロで気になりません?

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毒親ストーリーなのかメンタル異常ストーリーなのか…

 

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クトゥルフ壁画のせいで、ダンジョンの壁の模様が妙にキモく見える。エジプトの壁画みたいな絵なんだと思うんだけど…

最奥で赤目と戦闘。妙にデザインがエグい!!

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歯並びいいな

そして終盤、ブドウシャワーとプラムシャワーを間違えてしまい、久しぶりのゲームオーバーに…。

 

2戦目、事故防止のため回復用にオーゲンを連れてきた。

全快薬で回復限界突破してる2人のHPが9,999になったのはやりすぎだよ、と思った。

 

3回攻撃になってからは1段目で弱点チェンジ、2段目で攻撃、3段目でこちらを100だけ回復というDV男みたいなムーヴをし始めたので、これは操り人形的なアレでは…?という予測を立てておきます。

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ラスボスに突然回復されるのもそれはそれで気味が悪い

見るからに邪悪な見た目をしてるので、最後は聖なる光で締め。気分だけは浄化した気分。

 

 

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デリカシー皆無中年男とクール少女の組み合わせは鉄板だよな…

 

 

話の繋がりは…うーん……赤目が呪われてそうな見た目してるので、一応オフィーリアサイラスと繋げておいていいんじゃないでしょうか……?

 

ヘンルーダ薬、10個まるまる余ってるんだけど、赤目ってたぶん石化攻撃して来る筈なんだよね?まさか残ってる3人のラスボスで使うってことはないよな…?

 

 

 

プリムロゼ

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あぁ^〜

 

とりあえずエバーホールドの近隣をうろついてLV上げしてから仇敵シメオンのもとへと殴り込む。

 

劇場案内人苦言4連発

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商魂逞しいトレサ

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まさかと思うけどここで戦うんだろうか?いくらなんでも狭い気がする……あっここで戦うんだぁ……

シメオン戦、始まったはいいけど旅路の果てに立ちはだかる者が流れない。つまり…これは前哨戦……(名推理)

 

案の定シメオンが死ななかったので、第二ラウンド・精神攻撃が始まる。

精神攻撃はメンタル系悪役の基本

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さて第二形態、今度はちゃんと旅路が流れたのでこれできっと終わりでしょう。

まさか沈黙攻撃を使ってくるとは思わず、沈黙のハーブ所持数4でかなりアイテムジリ貧の戦いを強いられてしまった。

赤目戦以降にオーゲンの契約更新を忘れていたので、途中でオーゲンが帰ってしまい、HPが限界突破してる魔法2人はともかく、アーフェンとレベル低めのプリムロゼを回復する役が沈黙するのは痛かった。プリムロゼーーッッ!ブドウを食え!!

 

やっぱ劇場だから静かに見とけって事なんですかね、めちゃくちゃ舞台設定が敵の攻撃内容に反映されてくるな。

 

復讐は何も生まないし、特に気持ち良くはなさそうだった。救いがないわね…。

 

墓前の花束が2つに。

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オルベリク

歌が下手な学者先生…。ダンスも苦手だったはず。多分この分だと絵もダメそう、鳥に足4本生え…いやこの世界は足4本の鳥も居たな…。

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苦手だけど好き、大切なことです

 

 

住民の様子がおかしい街。どうも為政者が恐怖政治を行ってる様子。

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今の時代に火炙りは流行らない…ってオクトラの時代がいつくらいかはわからないけども。

これ絶対邪神復活の生贄的なやつでしょう〜!!オフィーリアのところで見ました。4人/月ペースだと。だいぶハイペース。

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これはフラグです。

 

パーティーチャットでレジスタンスの予感。

案の定、反勢力が現れる。ボスに会うには俺を倒せ!なんでだよ!

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毎度思うけどオルベリクの決闘フィールドアクション、本当になんなんだ…騎士ってそんな道場破りみたいなことします?

 

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恐怖政治、密告、処刑…ソ連かな?

反勢力と一緒に打倒ヴェルナーということで、地下から屋敷に侵入する。道中イケメン騎士エアハルトも駆けつけて共闘…にはならないんだよね、残念。

 

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恐怖で支配ね〜……あっ(察し)


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これで死角はない。シメオン戦で学んだ。

なんと恐怖耐性ストーン、ちゃんと全員分ある。(※レベリングでダンジョン回りまくったから)

前回契約更新し忘れて途中で帰ったオーゲンを再び導いてきて準備完了。勝ったな…。

 

ヴェルナー、ぱっと見で馬の頭に目が行かず、ケンタウロスっぽく見える。これが人馬一体…。

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一度後ろ蹴りされてオフィーリアが気絶したけど、多分そのほかの攻撃が恐怖だったんだろう、他の状態異常にはならずに済んだ。馬に蹴られたら死んじゃうんですからね、やめてください。

 

 

守るべきものがない

お前には理解できまい──

ならば、剣で語るのみだ!!

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光 の 精 霊 石 ( 特 大 )!

ブレイクで奥義ぶっぱ以外、弱点を微妙に突き難いオルベリクは、ほぼ毎ターン剣で語らず精霊石を投げていたのであった…。

 

ヴェルナーがフィニスの門のことを吐いてたので、やっぱり火炙りは生贄確定ですね。

 

 

 

テリオン

長かった、あと一人!

せっかくノースリーチに居るので、オーゲンを導き直しておく。

街のど真ん中で敵に囲まれているところを老人に助けてもらい、盗賊幹部の服を盗んでダリウスのアジトに侵入……

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……する筈が、テリオンのレベルが低すぎて(LV35)、服を盗める確率が相当低い。当然買取もできない。

 

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まぁそうなるわな。

8%。単純に計算すれば12〜13回試行で1回は成功する筈。いつかはいける。盗むマラソン、開始です。

たった1,000リーフで関係性を改善してくれるのだけど、なんとなくお金がもったいなくてロードを繰り返すことにした。酒場の真横に幹部いるの、絶対このためだよな…。

多分70回くらい盗もうとしてようやく盗めた。

 

さてさてダリウス、戦闘前中で喋るタイプのボスだった。

テリオンはともかく、周りを固める3人が高レベルなので特に苦戦もしない…のだけど、アーフェンは奥義を3回外した。

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テリオンはひたすらブーストコウモリとブースト傭兵呼び。終盤やることもないので盗んだり集金したり。

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真っ赤なリンゴ。ふむ、なるほど…

 

長く苦しい戦いだったぜ(リンゴ二個目)
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テリオン君は「ただいま」が言えるようになってた。成長したな…!

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すっかり忘れてたけど、テリオンは4色の竜石を探してたんだった。

大きな力…ドラゴンボールなのか、邪神を呼び覚ますために必要なのか、はたまた使った本人が竜になるのか…?

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なーんてことはなく、門を開くための鍵だそうで。ファイ○ーエ○ブレムよろしく、門に玉を嵌め込むんだろうか…?

 

 

 

 

8人分4章クリアで、オクトパスがちゃーんと収束してトリパスくらいにはなったと思う。門まで行くからちゃんとモノパスになってくれよ〜!

 

今のところ

・呪いと門

オフィーリア、サイラス、オルベリク、テリオン

・赤目

ハンイット

・グラム

トレサ、アーフェン

・赤目に詳しいスサンナ

サイラス、ハンイット

 

で繋がってるんですけど、いや、赤目は門に繋がりそうな感じあるんですけど、トレサとアーフェンのストーリーよ……全然見えないっすね

 

で、門どこですか?

 

 

(たぶん)つづく

 

 

 

おまけ

た、タコ居た〜〜!!

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(門出現条件がわからずひたすらサブストーリーをこなしている)

 

げんきなトラキア776 その3

8章〜12章外伝 げんきなトラキア776 その2 - ぜりみぐみ

 

 

12章 ダキアの盗賊、12章外伝 ダンディライオン

なんと丸ごと保存を間違って呼び出したので再プレイをさせられてしまった。3度目のプレイ。

ラーラ踊り子になるらしいな…(シーフ)

 

 

13章

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いや、十分ではない

何度やってもグレイドが離脱する。何で十何回もこの章リセットかけてるんだ?

リーフ隊がグレイドと合流した後、北側から増援が出てくる間も城門で敵を討たせてたフィンが離脱してみたりオルエンが離脱してみたり……

単純に北側から出てくる増援がうざかったので、増援ポイントを塞いで最初から弓アーマーを囲う陣形にしてオルエンのレベルをちょこっとだけ上げた。

敵はそこまで強くないのにやたら大変だった。

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14章

街の数が異常。民家どれだよ……と思いながら民家によるとみんな泣き言しか言わない。

もう民家訪問しなくていいのでは?と思いつつ、塀の中の民家は全部訪問した。外の民家は攻略情報無しじゃ無理じゃろ。

 

ホメロスが説得できない。女なら誰でもいいんじゃないんだ!?何回かユニット入れ替えたりしてやっとナンナだと判明。長かった〜……。

破られた壁は異常にタニアが強いのでタニアで蓋をしてみたりした。

 

緑色の友軍は積極的に攻撃をしてくる。覚えておこう。

 

 

 

14章外伝

索敵。四方八方からペガサスが飛んでくるんだけども、シビリアンを抱えたペガサスなぞリーフ軍の敵ではないわ……

外伝と言えばターン制限はないと思っているので、一応育てるためにティナを出してみる。うーん、カワイイ成長するわねぇ〜!

 

パーンとリフィスを仲良く出撃させてみたのでリワープを大量に回収できた。リワープの売り値やっす…

 

 

15章

左右どちらかに行けばいい…

…のだろうけど沸き続ける増援潰しで経験値が欲しくなってしまったので、全員で中央の敵をぽこぽこ。フィン、シヴァ、ナンナ、アスベルがCC。

教会の爺さんが「リーダーに会いたい」とか言っていたのでリーフを向かわせたらマップクリアしてしまった。


シャナムはエリートホメロスとリーフで会話が出なかったので、捕獲で仲間にするタイプかと思い、捕獲したままクリアしたのだけど違ったみたい。

ラルフは気が付いたら居なくなってた。誰で声かけるのが正解だったんだろう。

 

そんなこんなで教会にたどり着いたらクリアだとは思わず、リフィスにSドリンクを飲ませるのを忘れた。

 

 

16章

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疲労/可って何 ブラック企業ですか

ドリアスが「海岸で名誉の戦死!」とか言い出してたので、アウグストのおすすめ森ルートにした。

森。ただひたすらに森。敵に踊り子がいるのずっこいな……

開始早々、前章で捕獲したシャナムが出てきたので、リセットしてホメロス連れてきてやり直し。今回はちゃんと話ができた。

敵将がバサークを持っていたので、1ターン目にティナに聖水をかけて2ターン目にシーフの杖をするつもりが、♪が出たので1ターンでバサークを盗めた。

あとはひたすらサラを仲間にしつつ、深い森が見えなかったり、4回くらいリフィス(体格20/飛行系で運べない)がワープしたり、敵の武器を盗んだりした。結構時間がかかった。

 

エリート持ちサラちゃま、育ててと言わんばかり。

 

 

つづく

げんきなトラキア776 その2

 

1〜6章 げんきなトラキア776 - ぜりみぐみ

 

 

7章 トラキアの盾

増援がわらわらわらわらわら笑笑

アスベルが馬の攻撃になんて当たるわけないだろ!とリーフ様と共に前線にほっぽり出されている。

シヴァをどうすりゃいいのか分からなかったので全員総当たりで話をする。まぁ普通にユニットロストとかするよね……サフィなんだぁ……


総当たり中に増援わらわらの対処をどうするかと思い、マップ上の方にぎっちりユニットを詰めて増援を動けなくしてしまおう…と思ってマップ上にみっちり自軍を詰めたらなんとアイゼナウが出てこなかった。増援も来なかった。マジかい…

増援フタ作戦、リセット時に使えますね。


闘技場はユニットロストが怖いので、リーフ様が体を張って1万ゴールドを稼いだ。

 

 

8章 紫竜山

だいたいみんな疲労。あばれオーシン復活。


マーティに総当たりで話しかけてダメだったので捕らえたら捉えた瞬間に仲間になった。なんじゃそりゃ…!

敵将がドラゴンナイトなのに歩いてるので仲間になると思って、説得が出ないから捕まえて身包み剥いでクリアしたらリーフ様が解放してしまった。なんで〜!?


前の章までが大変すぎたのでサッと終わってしまい、すごく簡単だった。


 

8章外伝 ダグダの館

ダグダ広くていいお家に住んでるな〜

タニアがバンバン避けるので調子に乗ってたらなぜかダグダが死にそうになっていた。

リフィスでハンターから弓を奪って経験値稼ぎをしようとしていたら誤ってハンターを取り逃してしまい、暗闇の中でゴメスから鋼の弓を貰っていったらしく、ゴメスが間接攻撃できない状態になっていた。

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なお当のハンターは武器レベルが足りなくて鋼の弓が使えず、撤退していった模様…。

 

 

9章 ノヴァの紋章

絶対イラナイツじゃん……

撤退ってリーフ様が我先に撤退すると残ったユニットってロスト扱いなのね。リセットしました。

 

洋館の前の細い道をカリンで運んだリーフで蓋をして、みんなを輸送し終わったら撤退して終わり。

リーフ様は強い(スタミナ的な意味で)が、少し打たれ弱い

 

 

10章 ノエル渓谷

アーチ地獄だし民家は盗賊にやられるのでリーフ様をいけいけどんどんで進軍させていたらオルエンにやられてゲームオーバーに…

結局カリンをアーチの嵐の中に飛ばして民家訪問させて運ゲーしつつ、アーチを使い切らせてから進軍した。


リフィスにネールの書、と教えてもらったので、ネールの書を持たせてレベル20まで敵マージと物々交換を繰り返した。疲労が99になったので貴重なSドリンクを飲ませてやった。 


リフィスとラーラが物々交換をしていた中で敵将を倒してしまい、ナイトプルフを盗むのを忘れてしまった。あーあ…。

 

 

11章 ダンドラム要塞

あっコイツ見たことあるぞ…!!ケンプフだ!!

しかしリフィスの体格が20になったので全ての装備を剥がれてしまい撤退していった。さようなら……

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12章 ダキアの盗賊

実は3回もプレイした。まさか11章に外伝があると思わなくてさ…やり直したんだよね…あとサフィの疲労がね…溜まりに溜まって次の章出れなかったからライフリング食べさせてからやり直したんだよね…

3回プレイして3回とも1ターン目でオーシンが眠らされていた。斧持ちが多いから剣を持ったユニットが輝いていた。

 

 

11章外伝 マーダーホレス

オルエンがここで仲間になると知り、そりゃ戻るしかないと11章に戻ってプレイ。

索敵しながらの遠距離10発は流石に辛いし、射程内の1マスしか幅がない1本道の両脇に弓兵やら魔導士やらを大量配置する嫌らしさ。「人の嫌がることは進んでやりましょう」というインテリジェントシステムズの気概を感じる。

 

 

12章外伝 ダンディライオン

サフィが疲労で出撃できずティナを説得できなかったので、実は2回プレイしている。

1回目はリーフがシーフの杖で身包みを全て剥がれてしまったので、2回目は既プレイなのをいいことに最初からワープでリフィスをティナの近くに飛ばして杖を盗んでおいた。

トルードはリフィスが銀の剣を盗んで担いだ。

パーンもリフィスが話しかけた。

頑張った子にはご褒美をあげましょうね〜(Sドリンク)

 

パーン、セイラム(通称:ねじねじ)とどちらかしか仲間にならないんだと思ってたわ…。

 

 

たぶんつづく