行軍経路で振り返る風花雪月
☆きっかけ
あんな絵を描いた手前、ちゃんと進軍ルート確認しようと思って「風花雪月 進軍ルート(サジェストで出てくる)」で調べたんですよね。
↓こんな絵
こんなまとめがあるのか……
【FE風花雪月】ディミトリルートの進軍路がめちゃくちゃすぎる。後世でファンタジー扱いされそうだ | ファイアーエムブレム攻略・情報まとめ チキ速
☆趣旨
王国軍進軍ルートはたしかに凄かった。
どうぶつの森と積読消化で忙しくなる前に、行軍経路で各ルートを振り返ろうという謎記事。FE3Hとりあえず年度末総決算(終わってない縛り多数)。総決算にしては雑なまとめだ…
進軍理由はゲーム内で説明してくれるので、考察でも何でもなく、ただただ経路を確認するだけ。考察するならどうしてその経路が良いのか、軍事に明るくないなりに考える。
考えてみれば今までのタイトルで行軍経路の可視化とかしたことなかったな、スクショ取れるって便利。(上書きで加工などしてるので問題あれば削除します)
自分用なためにテキストをあまり確認してないので、かな〜りやっつけ仕事です。あと毎節修道院に帰ってる、とか月末の1日だけで行軍制圧全て終わる、というのは無視した。
★帝国軍行軍経路
どこの首都も海沿いにあるんだけど、特に王国と帝国は小田原城みたいにならないか無駄に心配してしまう。海沿いの守備は堅牢なんだろうか?
とりあえず本作は陸路のみ。船上マップやりたかったな〜、デアドラで我慢するわ。
EP13
ちょっと地図が斜めなのは、章開始ナレーションが入る直前の画面をスクショしたから。
EP13ではまずミルディン大橋を落とす。
教会勢力は王国内にいるんでしょう?なんで王国に行かないの?というところから。
ガルグ=マクから王国に入る最短ルートは北西のマグドレド街道を下るだけ。だが、すぐ近くに城塞都市アリアンロッドがあるので、進軍がバレたら待ち構えている王国軍にやられてしまう。(アリアンロッドに詰めてるのが闇に蠢くもの一味ということはとりあえず置いておいて)
王国南側から攻め入ろうとしてもオグマ山脈を越えないといけないし、結局アリアンロッドがあるので、大規模な衝突は避けられない。王国東側から攻め込むにも同盟が邪魔だ。
まして王国との戦闘中に同盟の反帝国派が帝国領に侵攻してきたら最悪、ってことでまずは同盟を攻めることになる。ここらへんはエーデルガルトが説明してくれる。優しい。
同盟を落とす間に王国からの攻撃は?…という疑問も当然起こるわけだが、「帝国西部は膠着状態」と言っているので、アリアンロッドのコルネリアと帝国西部のアランデル公が適当に戦争してるように見せかけているのだろう。いつの世だって西部戦線はまやかしなのさ…。
ミルディン大橋を占拠するメリットは、エーデルガルトから説明されているように同盟の砦を奪って橋頭堡(敵地に入るための拠点)とするため。次の章でヒューベルトが説明してくれる(やさしい)が、 同盟侵攻中の前線に物資を運びやすくなる。軍の安全確保と物流の中継地点として橋を占拠したってことね。メリセウスからの兵も合流しやすいだろうし。
橋を渡ってすぐ東のコーデリアも北のグロスタールも親帝国派なので、渡河後の脅威はさほどない。コーデリアの東にはゴネリル領があるが、あっちの方は国境警備が忙しいので、こちらへの兵力はあまり割けないと見ていいだろう。
よってミルディンでジュディット(ダフネル領はグロスタール北)を討ち取ってしまえば、リーガン領まで敵がいないのでデアドラまで一直線に進める。従ってEP13のクリア条件は逃げるジュディットの追い討ち。ふーむ。
プレイ中の会話ではここまで脳みそが処理しきれませんでした。地理よくわかってなかったし。
そういうわけでまずミルディン大橋を落とす。
ミルディン大橋、おそらく東西方向に掛かってるんだね。自軍初期配置は、ガルグ=マク側から攻めるのでちゃんとマップ西側になっている。
EP14
ミルディンを落としてグロスタール領から西へ山を越えれば王国だ。でも今の目的は王国ではないので、王国には入らず盟主率いるデアドラを落とす。入ろうとしたら多分後ろから刺されるだろうしね。ここを落とせば同盟はもう帝国のもの。
EP15
準備のため一度修道院に戻る。デアドラにはアランデル公が入る。北から気づかれずに教会勢が攻めてくる。よくもまぁまぁ山を越えてやってきたこと…
EP16
修道院から直で王国に入ろうとするとやはりアリアンロッドとかち合ってしまう。そうでなくても敵兵力は削いでおくことは大切だ。
マップ初期配置が南なので、南から進軍したと思われる。図ほどの大回りでアリアンロッドには入らないと思うけど、ガルグ=マク北東、王国側にあるマグドレド街道を下って行って、アリアンロッド南、アランデル領の方向から攻めたんだろう。
EP17
アリアンロッドから王都フェルディアに向けて北進、タルティーンで王国軍と教会軍とかち合う。
EP18
王都フェルディアに向けて北進、同盟側(東側)からも味方、たぶん正規軍がやって来ることになっている。王都隣接のフラルダリウスは領主死亡で機能不全、王国東側のカロン・ガラテアは正規軍が制圧しているのではなかろうか。
王都をアンヴァルみたいな場所に据えていれば、きっと二方向から攻め込まれることはなかっただろうにな…。
帝国軍は割と無駄のない侵攻をしていると思う。よく言われているが、こんなに無駄なく動けるのに、5年間本当に何してたんだ…?
★同盟軍(新生軍)行軍経路
同盟は国取り合戦ではないので国の色分けはしなかった。新生軍は同盟軍をそのまま置き換えればだいたいok。
EP13、14
ガルグ=マクでの戦いになるため移動はない。
EP15
ジュディットから援軍を借りるために山間を通ってアリルへ。アリルで自軍は南に初期配置、王国から来るローベは西に配置、ダフネルから来るジュディットは北東から出てくる。
EP16
帝国軍と同じ理由でミルディン大橋を落とす。北(東)から進軍しているので、マップ最初、自軍は北東にいる。
EP17
帝国領へ侵攻。『北西から王国の軍旗を掲げた大軍が押し寄せてきたが、ミルディン大橋を渡らせなかったので東へと通り過ぎて行った』とジュディットから報告がある。……ということは王国軍、もしかして橋より東側にある山を越えてきたの?
ミルディン大橋から南進する同盟軍は初期配置が北、メリセウスから出てくる帝国軍は南、ミルディン大橋を渡ることができなかった王国軍は東になる。イングリット率いる増援はやはり山方向から来るが、北からやってきたシルヴァン率いる騎馬兵は橋を渡れたのかな…?
新生軍の場合は、一旦修道院に帰っていたらいつのまにかグロンダーズ会戦が終わるので、この部分は無し。
EP18
メリセウスに潜入。ありがとうイグナーツ。
攻略せずに迂回するとメリセウスの兵と帝都の兵に挟み撃ちされる可能性が高いので、確実に落とさねばならないと思われる。
EP19、20
アンヴァル突入。なんとなく山間の細長い平地を川沿いに進んだのではないかと想像。平地だと戦闘起きそうだし。
EP21
ここから先は蛇足。
ガルグ=マクからシャンバラへ。
EP22
シャンバラから一度修道院に戻って、同盟軍はガルグ=マクすぐ東へ出撃、新生軍ならガルグ=マクで戦闘。
王国に全く関わらないので、大陸の東側だけで完結した。王国の方から関わってくるけどな…(グロンダーズ)
★王国軍行軍経路
最後に問題の王国軍の行軍経路。
EP13、14
2章続けてガルグ=マクが舞台。
EP15
フラルダリウスの兵を分けてもらうために山を通ってアリルへ。わかる。ロドリグ隊も北西から出てくれば完璧だったんだけど…北東から出てきたね。
EP16
帝国侵攻を決定したので、その脚でミルディン大橋を落とす。理由は同じ。
EP17
橋を落としたのでそのまま南進してグロンダーズへ。理不尽な暴力(同盟軍)が王国軍を襲う…!本当に何でだっけ……
EP18
おれはしょうきにもどった!
ということで一度帝国は置いておき、王都奪還に向かう。帝国軍も多分ポカーンだったろう。王都遠いなぁー……。
EP19
どこらへんまで奪還できたかが不明なので、色分けは適当。
なんでデアドラ攻め込まれてるんだっけ…?クロードからの救援依頼でデアドラへ向かう。多分陸路のはず。闇うごの首魁を無事轢き潰す。
外伝
帝国軍の手にあるアリアンロッドを落とす。ヒューベルトのドーラが80発あったことしか覚えてないわぁ…
どうだかわからないけど、王国軍はなんとなく目的地まで文字通り直進してるイメージしかない。この軍は何度山越えをするのだろうか。
落とさなくてもストーリーは進むので、色はそのまま。
EP20
メリセウス要塞を正面突破する。勢いがすごい。どうやって正面ぶち破ったんだろう…破城槌?みんな 丸太はもったな!!
EP21、22
帝都。ゴール。
《考察》
経路のメリットあまり考えなかったな…。そしてやたら山を越える王国軍。
FEは長年プレイしているが、まさか初期配置がちゃんと行軍経路に沿っているとは気づかなかった。今までのFEで全く初期配置なんて気にしてなかったけど、他のシリーズもそうなのかな。余裕あれば確認したい、蒼炎とか封印あたりを。余裕あるかなぁ…
っていうことはだね、今後のシリーズでもある程度進軍経路が分かれば味方増援の出現位置とか予想……できないわ
完
推し貯金型ファイアーエムブレム風花雪月(青)3月
《注意》
まぁまぁネタバレあります。リアル生活とリンクするので更新頻度まちまち。
☆前月までのあらすじ
現実でそこそこ出費があったのと煤闇配信のため、あまりプレイできず。
推し貯金型ファイアーエムブレム風花雪月(青) 1月 - ぜりみぐみ
推し貯金型ファイアーエムブレム風花雪月(青)2月 - ぜりみぐみ
☆インセンティブ
単品価格
・各ステータス100円
複合型価格
- 力+速さ 300円(魔法系の場合は魔力)
- 力+守備 300円
- 力+速さ+守備 500円
- コンウォル成長 700円(※左側力か魔法系は魔力で全ピン、7ピン以下)
- 8ピン 1200円
- 9ピン 1500円
- 賞与(各級初回CC)500円
減俸
- 無音 -500円
香典
- 一律5000円
☆育成指針と今月開始時のレベル
飛行系
ディミトリ(ブリガンドLV21、力30)、アッシュ(アーチャーLV21)、アネット(ブリガンドLV18、魔法系で計上)
剣士系
イングリット(踊り子LV18)
戦士系
先生(ブリガンドLV21)、フェリクス(拳闘士LV20)
魔法系
ドゥドゥー(プリーストLV21)、シルヴァン(メイジLV21)、メルセデス(プリーストLV19)、フレン(プリーストLV20)
転入組(副官育成)
リシテア(メイジLV14)、カスパル(ブリガンドLV15)、ツィリル(ブリガンドLV18)
※ローレンツ、ラファエルは控え入り
ブリガンド多すぎない??
今月は国を挙げて外出自粛なので、たくさんプレイができる。おそらく外伝消化祭りになるのでは?どこにも出かけないのにお財布も薄くなる。
★ローレンツ外伝(2020.3.1)
6人が上級職にCCした。手当て500円入りまーす!
先生→ドラゴンナイト
殿下→ドラゴンナイト
アッシュ→スナイパー
フェリクス→グラップラー
ドゥドゥー→ビショップ
フレン→ビショップ
メルセデスとフレンのためにテュルソスを取りに行った。まともに相手するのは大変なので、1ターンキル戦法。しょうがないね。
★ソティス外伝(2020.3.1)
ボス以外障壁が割れてるので、辛いようで辛くない。うまくアーマーブレイクと計略で注目させれば恐くない。
計7,800円(先生CC手当500円、殿下CC手当500円、ドゥドゥー600+CC手当500円、シルヴァン200円、フェリクス300+CC手当500円、イングリット500円、アッシュCC手当500円、メルセデス300円、アネット900円、フレン600+CC手当500円、ツィリル500円、カスパル900円)
総額96,300円
★EP10 封じられた森の罠(2020.3.5)
守護の節(今節)の最初に、先生には修道院から香典を出した。
一瞬「ゲームに香典って…」と素に戻ったが、そこはロールプレイ、しっかりと役になりきることにした。それ以前の問題として、先生とか生徒に給料渡す役って誰?教会の人なの?
出撃までに外伝を挟んだので、アネット(→ドラゴンナイト)とシルヴァン(→ウォーロック)がクラスチェンジ。ドラゴン3匹目。アッシュもドラゴンになる予定なので来節は4匹か。
メルセデスはビショップに落ちてしまった。弓を鍛えていたのでスナイパーは受かりそうなんだけど…。そういえば紋章持ちで弓を鍛えたのがメーチェしかいないので、フェイルノート候補が必然的にメルセデスになってしまう。
育ってないユニットをたっぷり育てられるマップなので、アネットとイングリットを中心に育てた。なんの苦労もない。アネットは育てないと夜明けが恐くてなぁ。
計12,200円(先生1,100円+香典5,000、殿下1,400円、ドゥドゥー---円、シルヴァン400+CC手当て500円、フェリクス700円、イングリット1,100円、アッシュ400円、メルセデス700円、アネット700+CC手当て500円、フレン400円)
総額108,500円
残ってる外伝が結構あるのだけど、来節中にイングリット、フェリクスの外伝は消化しようと思う。魔法シルヴァンを馬に乗せたらルーンとアイギスの盾を持たせねばならないのでね…破裂の槍?槍がCになった殿下が「再来節に馬刺しを作る」って言って持って帰ったよ。
★イングリット・ドロテア外伝(2020.3.13)
剣を持ったイングリット大活躍、ドラゴンがやたら多い軍なので弓さえ気を付ければどうってこともない。レベル差のおかげか、つい最近まで非力だったアネットすら斧で無双している。
無事にシルヴァン専用槍を手に入れた。
★フェリクス外伝(2020.3.13)
味方の味方は敵。友軍の突撃AI、もっとどうにかならんかったのか…
無事にシルヴァン専用盾を手に入れた。
計2,900円(先生600円、殿下300円、イングリット400円、メルセデス300円、フレン600円、ツィリル500円、カスパル200円)
総額111,400円
推奨レベルを超えているので、あまりレベルは上がらず。
それにしてもカスパルが毎回ヘタれてちゃんと育った試しがないんだけど、世のカスパリスト達はどういう育成してるの?
★EP11 聖墓の戦い(2020.3.14)
ツィリルがドラゴンナイト、イングリットがソドマスにCCしたのでボーナス。ついでにアッシュもドラゴン受験。本当にドラゴンだらけだな(5人)
メルセデスはビショップに4連敗中。
出撃前に地下でドゥドゥーの魔防を褒めてもらう。
うちのドゥーちゃん師匠は魔道の杖片手に物理受けしながらフォートレス程度は倒せるんですよ。
「斧殺し剣ユニットだったら回避込みでフォートレス倒せるじゃん」というコメントは受付しておりません。
炎帝のステをちゃんと見たことなかったけど魅力たっか!!きっと人を惹きつけるカリスマがあるんだろう。
炎帝……一体誰なんだ……!?か、仮面が……えっ…そ、そんな…!!(棒読み)
増援もないしゆっくり進軍。剣の敵が結構居るのにこちらは斧ばかりなのがなんとも言えない。でもディミトリが鉄の斧スマッシュの一撃で剣士倒してて笑った、力有り余りすぎ。先生も速さがありすぎて鉄斧で追撃が出ている。ちゃんと全員倒してクリア。
気づいてしまった。メルセデスの魔力(19)よりシルヴァンの魔力(21)の方が高いことに。ドゥドゥー(17)と魔力2しか変わらんじゃん、メーチェ、ヘタれてるな〜…
計7,800円(先生500円、殿下500円、ドゥドゥー400円、シルヴァン1,100円、フェリクス800円、イングリット600+CC手当500円、アッシュ800円、メルセデス400円、アネット1,000円、フレン---円、ツィリル700+CC手当500円)
総額119,200円
★EP12 ガルグ=マクの戦い(2020.3.19)
3月の予定が通院以外全部なくなったのでペースを上げてプレイ。そのくせどうぶつの森にかまけてブログ更新を怠っている。
ドラゴン6人目加入。今回のプレイでは天馬ハンター・ツィリルが育ってるので、ご老体のセテスは副官かお休みだなぁ。
メルセデスはようやくビショップになった。
アビスの生徒の2部会話差分を回収したくて結局スカウトしてしまった。
それから人んちの遺産をやたら使う青獅子学級、どうしても先生にフライクーゲルを持たせたくなったので、ヒルダちゃんもスカウトしてしまった。
ドーピングを縛ってるわけでもないので、アッシュに岩ゴボウを3本食べさせる。
殿下はドーピングしようがしまいが筋肉ダルマである(現在力32)ことには変わりないのだけど、次節のことを考えて余っている力のしずくを1つ食べさせた。
戦闘は飛んでくる敵→闇パス→鳥→ヒューベルト→鳥→ランドルフ→エーデルガルトの順で普通に攻略してて特に面白みもない。今まで戦闘アニメOFFにしてたのをONに切り替えて戦場カメラマンをやろうとしたが、撮れ高が低い。
殿下 宣言通りの馬刺し
どうせ次章で修理されるので、人んちの槍をここぞとばかりに使うが、ブレーダッドの小紋章出ると(あっ…勿体無い…)と思ってしまうよね。
本当はドゥドゥーにやらせたかったカドゥケウス杖プレイ。ビショップは腰に杖挿してるだけだったわ、不覚…。女子のウォーロックも居らず、しょうがないのでシルヴァンにやってもらってる。金鹿貴族の時は全く違和感を感じなかったのに、シルヴァンだと何だかシュールに感じる。
ボス戦の魅せ方をわかっていらっしゃるイングリットはちゃんと4段目で必殺を出してくれた。
多くの帝国兵を倒してそれなりにレベルが上がった。戦場カメラマンをしていたせいで、最後のイングリットのレベルアップを記録するのを忘れてしまった…EP13で成長分から逆算するしかない。
そんな理由でEP13で差分を確認するため、現時点での一軍ステータスを確認。※差分の給与支給は一軍メンツのみとします。なぜならベンチウォーマーの皆のステータスを確認していないから…。
計7,800円(先生900円、殿下700円、ドゥドゥー200円、シルヴァン800円、フェリクス400円、イングリット500円、アッシュ300円、メルセデス300+CC手当500円、アネット200円、フレン400円、ツィリル800円、カスパル700円、リシテア1,100円)
総額127,000円
つづく
推し貯金型ファイアーエムブレム風花雪月(青)4月 - ぜりみぐみ
今年度プレイしたゲームまとめ《令和元年度》
年度末なので今年度やったゲームまとめ。年末にやれよ…と思った。
PS4 アサシンクリード エツィオ3部作
始めたのは前年度だけど、終わったの今年度なので、令和1年度のプレイ計上でいいよね?
PS3のACウェルカムパックを5年くらい前に途中までやっていたのだけど、プレイ途中で本体を失ったため、PS4で買い直してやり直した。エツィオはかっこいいな、水に落ちても死なないし…。
バーチャルヴェネツィア観光で先に進めない。2はトロコンできた。ブラザーフッドはグランドセフトホースばかりしてたな。シンクロ100%がなかなか難しくてトロコンできてない。ダ・ヴィンチの飛行機のやつが鬼門…。リベレーションはほぼ惰性でクリアしたので記憶が薄い。爆弾が楽しかった。
PS4 スパイダーマン
本体に2本無料券ついてきたので。
スパイダーマン見たことが無かったのだけど、めっちゃくちゃ面白かった。移動の爽快感が凄まじい。これを機にスパイダーマンを何作か試聴しました。アサシンの癖が残っているので、高所から静かに暗殺(殺してはないか…)ばかりしていた。道ゆく人に声掛けまくったり、自撮りしまくってたのでまだクリアしてないんだな。
PS4 アンチャーテッド
2本無料券のもう一本はアンチャーテッドにした。
FPSもTPSも苦手なので全然先に進んで無い。1作目はクリアしたものの、2作目3作目は手をつけてない。
PS4 ゴッドイーター3
無印時代からずっとプレイし続けているので、そのノリで購入。PSネットワーク未加入でオンラインもできないし、何より今回服が微妙すぎてね…そこを楽しみにしてたのに。結局ずっと支給される系の服を着てた。ちょいちょいアプデ来てるみたいだけどストーリークリアしたところで触らなくなってしまった。バスターとスピア派です。バスターでサソリを殴り、グボグボ系とヴァジュにゃん系をスピアでツンツンするのが趣味。つかSwitch買うんだったらSwitch版買えば良かった。
PS4 アサシンクリードシンジケート
これはもう個人的2019年度ランキング2位ですね。ユニティをやるつもりだったけど、直前にBBC SHERLOCKを視聴したためシンジケートを購入。19世紀ロンドンでバーチャル聖地巡礼しまくってました。Google ストリートビューで現在の建物とゲーム内の建物を比べてみたり。
バーチャルロンドン観光(アサシンクリード)のまとめ
— ぐみ(ゼリー) (@gelgummmmy) 2019年9月5日
トラファルガー広場&ナショナルミュージアム
ゲーム画面⬅️ ➡️Google マップ pic.twitter.com/xkAdyWn3tm
聖地巡礼 ベルグレービアスクエア
— ぐみ(ゼリー) (@gelgummmmy) 2019年9月5日
ドラマのロケ地はイートンプレイスでしたね。
イートンプレイスっぽい場所もちゃんとあった pic.twitter.com/h42CGZ6rBD
この頃はこんなツイートばっかり。アカウントのIDを変えてスレッドが繋がらなくなったからそのうちブログでまとめたい。
でも、びびしのSHERLOCKより、その後に見たロバート・ダウニー・Jr.のシャーロックホームズの方が世界観そのまま。すごく楽しい!もはや観光作品!ホースガードで衛兵と記念撮影してみたり、とりあえず壁をよじ登ってみたり、警察車両を乗っ取って敵対ギャングを撥ねたり轢き潰したり。今もたまにクリア後ミッション(凶悪犯罪とか)そっちのけでロンドンの街を徘徊してます。これこそVRでやりたいゲーム。
暗殺はターゲットの目の前に出てきて刺し殺すダイナミック暗殺、からの刃物ブンブンが多い。
ちょっとバグは多い。
2020年はユニティかSwitch版で出てるブラックフラッグがやりたい。
Switch ファイアーエムブレム風花雪月
終わりの始まりって感じ。間違いなく2019年度自分ランキング1位。
E3発表時は「わぁ、ペルソナみたいになっちゃって…」と思い、その後の紹介でも「閃の軌跡(※積みゲにして結局クリアしてない)みたいになっちゃって…FEオタクもそろそろ上がるかな」と思ったのにな…。Switch liteが出たのも大きかった。生活時間がすごい勢いで吸い取られてるし、DLC来たら遊びの幅広がっちゃったし、実際2020年度もこれ一本で戦えると思う。プレイ時間、呆れられそうなので言えない。ご…ごひゃ……
他のソフトも買うつもり満々だけど。FEのオタクは上がれなかった。
ちなみに1番好きなシリーズタイトルは蒼炎の軌跡です。ワユとソンケルバーン先生が好きです。よしなに。
Switch ポケモン剣
カタログチケットが余ってたのと友人に熱烈におすすめされて。ストーリーが明るい!楽しい!どんだけ2019年は暗いストーリーばっかやってたのかという。キャンプしてカレーばっか作ってる。好きなポケモンはイヌヌワンとマホイップです。イヌヌワッ!ヌビリビリ!ヌフンッ!!好きなジムリーダーはサイトウです。好きなカレーはデコレーションカレー(カビゴン用)です。結局↑のソフトに時間は吸い取られてるものの、まだまだ遊べそう。なお図鑑は全然埋まっていない。
Switch THE 麻雀
ストアセールでDL版を安売りしてたので。説明不要、麻雀です。暇つぶしに1局…みたいな遊び方。ちょっと動作がもっさりしてるのが気になるところ。緑一色狙いに行って紅一点でツモった夢を見た。
幻影異聞録#FE
RPG胃もたれしないかな〜…とか言ってたけど結局購入。FEでもメガテンでもない何か。戦闘は爽快感抜群!ストーリーはやっぱ若者向けよな〜…胃もたれしてる。しかもまだクリアができていない。いずれクリアしないとなぁ。
令和2年度やりたいゲーム
FE風花雪月 真・格闘王バルタザール(詰み)
《注意》
プレイ日記のまとめなので、エキスパンション・パスの内容含むネタバレしかありません。格闘バルタザールとセコンド(クロード)しか使ってないのでルナクリアの参考にもならないと思います。
☆きっかけ
公式でレスターの格闘王が出てきてしまった。こりゃあ格闘王プレイする流れが来てますよ……過去のエントリー読んだ人は『どうせコイツのことだからバルタザールでも格闘縛りするんだろ?』って思っているんでしょう?します。
この感じはクリアできるかわからない…。
☆今までの格闘縛りシリーズ
ファイアーエムブレム 格闘でしか戦えない男たち(消化不良) - ぜりみぐみ
※このエントリより先に、格闘王クロードを読むことをお勧めします。
☆方針
- 格闘王クロードの焼き直し。バルタザールがレスターの格闘王であることを実証する。
- 金鹿引継ぎありルナティック/カジュアル
- 格闘王スカウトまではクロード単騎。
- 格闘王加入後、格闘王が出るマップは先生を毎節1ターン目に撤退させる。先生を撤退させることにより、2ターン目以降輸送隊不可の縛りが追加される。
- 禁止:EP6を除く格闘王の格闘以外の攻撃、成長吟味、フリクエ出撃、先生以外の撤退、格闘王以外の浴室利用、DLCアイテム、オンライン要素
- 許可:名声値による支援値・技能上げ、スカウト、ドーピング(特にクロードに岩ゴボウ)、本編および受注クエストでの素振り、外伝、煤闇で増えたDLCクエスト、EP6での槍・弓使用
- 必要があるかと言われれば全く必要はないが、月に一度、フリクエで格闘王以外のアビスの住民を育てて良い。場合によっては格闘王を担いで出撃しても良い。育てたいんだよ…グラップラーのユーリスを…。
- 多分ないと思いたいが、攻略に詰まったら格闘ユーリスを助っ人に出撃させても良い。
- それでもダメな場合はを格闘回避を解放しても良い。
☆方向性
バルタザール(27歳・独身)
公式の格闘王。ディミトリもクロードも格闘王ではなかったか…。ヒューベルトはたぶん違うとは思っていた。
殴る。いつも通り斧と飛行(苦手)を上げる。できれば命中を取りたい。当然ウォーマスター。技が低そう。EP6どうすっかなぁ?
セコンド(クロード)
たまには違う人がセコンドやってもいいじゃん?幸運は良いが力が足りないんだよなぁ…勇者の斧は使えるようになっておきたい。12月のジェラルト回復は……クロードがやるの?回復を?
ベレス先生
毎節戦場に舞い戻っては1ターンで退場する不死鳥。不死鳥だから飛行S+、格闘王に飛行を教えるのが得意。例の槍が欲しくて女に産まれたが、格闘王が槍を上手く扱えるかどうかが不明。将来格闘王に指輪を渡そうか迷っている。
シルヴァン君
金鹿学級名誉学生(予定)
アッシュ君
鍵のプロフェッショナル。9月以降にスカウトするともれなくMOV5。
☆詰みの気配がするマップ
EP1 模擬戦
EP12 ガルグ=マクの戦い
EP13 夜明けの追討戦
EP19 アンヴァル潜入戦
EP21 シャンバラの戦い
EP22 フォドラ解放戦
☆攻略
煤闇はそれ自体が縛りプレイだったな。追いかけられるのとか楽しかった。
まぁそれは置いといて、今回は珍しくカジュアル。先生をカジュアルに撤退させられるから。合言葉はカジュアルにプレイ。先生以外が撤退したら即天刻なんだけど。
先生が撤退することで道中輸送隊が使えない。携行品を吟味し、限られたリソースだけで戦うことが重要。前半はいいけど後半は各種指輪や鍵(鍵はおおむねシャンバラのせい)で所持品が圧迫されるので、後半は人力輸送隊が必要になるかもしれない。
クロードのパンチ力でクリアできることは実証済みだし、灰色組のおかげで資金が潤沢になる予定なので武器不足以外で詰まることは多分無いはず。
バトルモンク?格闘回避?そんなものは無い。
★序章
先生を撤退させると赤青から譲ってもらった武器や傷薬を抱え落ちするんじゃないか、と考え(未検証)、序章は先生撤退なし。後ろの方で戦いを観戦していた。
(クロード 貴族LV3)
★EP1 模擬戦
2人で出撃。先生はクロードがよくレベルアップするよう隣に立って経験値増の祈祷をしたり、エーギルやディミトリと森の周りで鬼ごっこをしていた。撤退無し。全然難しくなかった。格闘王はいつからスカウトできるんだ?(クロード 貴族LV6)
★EP2 赤き谷の盗賊退治
格闘王をスカウト。先生もこれで楽ができるわね…。
とりあえずアビスの面々と、彼らと支援を持つ生徒を一部のぞきスカウトした。飯活が捗る。野菜足りてないけど。
名声値で支援をBまで上げたアッシュが10日間で4回ほど学級に入りたいと話しに来た。9月まで待たれよ、正直連日来られると少しコワイ。
課題は非常に楽だった。一個前が緑縛りだったからなぁ。先生が斧を避けたので1ターンで撤退できなかったけど、そんな事で天刻使うのはもったいない…っていうか使っても結果が変わらない。2ターン目に撤退。カジュアルだと抱え落ちって無いのね。
(バルタザール 貴族LV8、クロード 戦士LV8)
《今節の灰狼学級》
格闘王クロードの焼き直しプレイなので、《今節の○○》も復活。強制出撃の残り2回の行動ポイントを使って籠手ユーリス単騎。強い。ハピとコンスタンツェ(以下長いのでツェ)をそれぞれ背負った。
(ユーリス 平民LV4、ハピ 平民LV3、コンスタンツェ 貴族LV3)
★EP3 マグドレド奇襲戦
思った。バルタザールに槍は無理か?死神騎士は格闘で頑張ってもらうしかない。って思いながら先生が名声値で技能レベルをCまで上げてきたので、一応槍も指導する。警戒姿勢が、遠のく…
先生は鳥目だからどんどん敵の中に突っ込んでいってしまった。もっとビタミンAを取るべきだろう。ニンジンが良いらしい。根菜の種を植え、ニンジンを使った食事を……え?夜じゃなくて、ただ霧が出てただけだって?
戦闘は蛇毒とドーラが痛いっすね。
(バルタザール 戦士LV10、クロード 戦士LV10)
《今節の灰狼学級》
貴女、メルセデスをお姉さまと呼びましたわね!?(ごはんの話)
フリクエは3人で仲良く推奨LV2を1回、推奨LV4を2回。推奨LVと敵のレベルが合ってない、っていつも思ってる。
(ユーリス 平民LV7、ハピ 平民LV6、コンスタンツェ 貴族LV6)
★EP4 女神生誕の儀襲撃戦
クロードがアーチャーの試験に落ち続け、課題直前に滑り込みでCCできたのと、先生がなかなか1ターンで撤退しない以外、いよいよ書くことがない。増援メイジは固い。
(バルタザール ブリガンドLV12、クロード アーチャーLV12)
《今節の灰狼学級》
アーチャーの試験に落ち続ける級長のために最終週をシャミアの講習に費やしたので、フリクエなし。
★EP5 ゴーティエ家督争乱
クロードはプリーストを取るだけ取っておいた。実は信仰苦手にも関わらず既にリカバーまで覚えた。
なんかよくわからないけど、やたらターン数がかかった。かつて格闘王でマイクラン塔にこんなにターンかかったことはあっただろうか。いや、ない。やはりアレか、曲射でちょっかいをかけたマイクランをレベル矛盾フォートレスの部屋に連れ込むのが原因だろうか?
レベルを11もサバ読んで上級職になったフォートレス君
第二ラウンドはいつもセコンドだけで戦うのだが、今回はバルタザールも力の応援で参加する事ができた。経験値は入らないが。
(バルタザール 拳闘士LV15、クロード アーチャーLV16)
《今節の灰狼学級》
3人で受注クエ(LV6)と推奨LV8のフリクエをそれぞれ1回ずつ。3人とも互いに支援Bが点灯した。
(ユーリス 戦士LV9、ハピ 修道士LV8、コンスタンツェ 修道士LV10)
★EP6 秘密の地下道の戦い
9月も1日からアッシュが話をしにきたのでようやくスカウト。やる気がある生徒だ。MOV5は大切だ。
バルタザールの速さは12しかない。つまりブルヘッド料理マラソンをしても、死神騎士から追撃をもらう。ならばスキルで力を底上げして、破裂の槍葬騎するしかない。槍はCまで上げたものの、技9と命中が心許ないので、ユーリスに背負われてアーチャーを履修してきた。なのでスキルは力+2、鬼神の一撃、命中+20、HP+5、残り1枠は道中の武器に合わせる。
鍵開けは行軍の指輪を取る時にリザイアを一発耐え切れる鍵師アッシュ(MOV5)、普通にフリクエで育てているため、リザイアを受けさせるのはなんか違うな〜と感じたユーリス(MOV5)、後1人は誰でもよかったが、命中祈願で神速の備え付きイグナーツ(自前の命中+20)を出しておいた。神速なら計略使っても経験値は入りませんからね。鍵開けだけなら1ターン目に帰って行った先生でもよかったのでは?
道中を格闘のみで行ったらターン足りないわ魔道士にやられるわで散々だったので、ルールに則り、アーチャー出撃で弓を解禁。先生だっていつもここは弓だからな。
それでも計略によくかかったため、25ターン目にやっと死神騎士の部屋にたどり着くという体たらく。葬騎は……58ダメージ80%。さすが力を底上げしただけある。
シルヴァン君は金鹿学級名誉学生となった。褒美に一度格闘王と食事を取らせてあげることにした。
(バルタザール アーチャーLV18)
《今節の灰狼学級》
3人で推奨LV10(確か)のフリクエを2回、アーチャー格闘王を背負ったユーリス単騎でLV6のフリクエを1回。おかげで格闘王の命中+20が取れている。
(ユーリス 戦士LV13、ハピ 修道士LV10、コンスタンツェ 修道士LV11)
★EP7 グロンダーズ鷲獅子戦
毎節『ここで終わるのね…』と言われて心が痛まないでもないが、先生はLV1、今からの使用は難しい。
戦意高揚でステータスの上がったペトラとまともにやり合うのがこわい。宝箱回収で出ていたアッシュは、行軍の指輪を持たせてペトラの陽動要員(敵は行動範囲に攻撃対象がいないとこちらの弱いユニットを目指して動く)として活躍した。アッシュがアーチ高台周りをグルグルと周り、格闘王の力の応援を受けたクロードがひたすらアーチでペトラを撃つ。ペトラの回避高すぎ。
終わったら格闘王で釣り出したディミトリ(やはり執拗にアッシュを追いかける)でも同じことをやった。遠距離からの完封勝利です。
回収させたキラーランスも聖なる槍も正直使わないと思う。
(バルタザール 拳闘士LV18、クロード ブリガンドLV19)
《今節の灰狼学級》
ハピとツェを背負ってユーリス単騎で推奨LV15を2回。順調に拳が育ってきている。
(ユーリス 拳闘士LV18、ハピ プリーストLV15、コンスタンツェ メイジLV15)
★ルミール狂乱戦
鍵開けアッシュ続投。MOV5は正義!ただし増援に狙われやすいのがキズ。
HP+5の代わりに警戒姿勢を入れたクロードでソロンに殴りかかったら、魔法で一発KOされてしまったので、気を取り直してバルタザールで殴った。
当然この直後にぴったりHPが削れた。スクショ撮ってる場合ではなかった。
2人ともイマイチ力が低かったり速さが低かったりで攻略が安定しない。格闘王さん、ご存知です?黒鷲学級のベレトって方、LV21で力が29あるんですって。(緑縛りの話)
クロードがお世辞にも良成長とは言えないので、EP13が今から怖い。
(バルタザール 拳闘士LV20、クロード アーチャーLV20)
《今節の灰狼学級》
ハピとツェを背負ってユーリス単騎で推奨LV17を2回、3人で推奨LV15を1回。
(ユーリス 拳闘士LV21、ハピ メイジLV18、コンスタンツェ メイジLV18)
★セテス・フレン外伝
いつもグラップラーのCCお披露目ってこのマップだよね。
内股気味のカワイイポーズ
茶色い。ただひたすらに茶色い。古今東西さまざまなグラップラーを見てきたが、未だカラーリングの規則がよくわからない。
そして違和感が全くない。蛮族王の風格すらある。
クロードで撃ち、やってきた敵を殴って終了です。
(バルタザール グラップラーLV23、クロード ドラゴンナイトLV23)
★EP9 旧礼拝堂救出戦
女神の塔はまだ呼んだことがないフェルディナントの顔を思い浮かべておいた。灰狼の人達は呼べない感じですかね。
踊り子をバルタザールに取らせたいけど、普通に攻略を考えたらクロードだろう。
と言うことで今節のジェラルトとの鬼ごっこにはプリーストより移動の高い踊り子で出撃。行軍の指輪と弓を持ち、リカバー片手に戦場を駆け巡る。回復量、そこそこ。
踊り子の剣回避??剣は1射程だから…。と言いつつも、囮になるべくクロードに剣回避と剣スキルと天帝の剣、バルタザールには攻速落ちるけどキラーナックルを持たせてやっとクリア。
すっっっごい辛かった。今までの縛りで1番大変なEP9だった。なんでだろ……やっぱクロードの低HPと格闘王の低攻速のせいだろうか。(バルタザール グラップラーLV24、クロード 踊り子LV24)
(リトライ4回)
《今節の灰狼学級》
級長と格闘王が外伝と技能上げ用クエストを消化したので戦闘はしていないが、グラップラー美少年(age20)も誕生した。
それなりに首から上と下であべこべな感じはするが、グラップラー正装を見慣れすぎてしまったためなのか、リンハルトとか青殿下の時のような衝撃がない。残念。
GIF
ハピ、この学級でやっていけるのかなぁ….?(拳E)
ちなみに、GIFという小技を覚えてしまったがために、携帯のアルバムがなんとも言えない状態になった。
(ユーリス グラップラーLV21、ハピ メイジLV18、コンスタンツェ 貴族LV18拳C+)
★ローレンツ外伝
ハピのためにテュルソスを取りに行く。語ることもない1ターンクリア。
(バルタザール グラップラーLV24、クロード ドラゴンナイトLV25、ローレンツ 貴族LV1)
★EP10 封じられた森の罠
先生が1ターン目に敵の攻撃範囲に入らないので、体当たり用にユーリスを、宝箱回収用にペガサスナイトのフレンを出した。先生ほんと毎節ごめん。
特に難しいことはないけど、魔法が来るとクロードのHPは少し心許ないのと、バルタザールの魅力が低く、計略にかかりやすいのが問題。
(バルタザール グラップラーLV26、クロード スナイパーLV26)
《今節の灰狼学級》
推奨LV21をユーリス単騎with副官ハピツェでそれぞれ1回ずつ。戦闘後、アビス3人は特に縛ってるわけではないので、ハピツェに地下パスを使わせた。ツェはバトルシスターの試験に落ちた。
(ユーリス グラップラーLV25、ハピ メイジLV21、コンスタンツェ メイジLV21拳B)
★バルタザール・ハピ外伝
ひっさびさの初見マップ。さすが格闘王が主役の外伝なだけあって、握手会も長蛇の列。
いや〜、増援湧きすぎ。計略にかかるのはやめてください。ハピは逃げるだけだけど、育ってはいるので万一襲われても生き残れる。現にメイジに2回ほど襲われてしまった。
敵将が変身を残してるなんて聞いてないですよ〜!!でもEP5を鑑みれば流れは至極適当ではある。敵将、モニカの親父さんか。こりゃ蠢いてる人たちに利用されてたねぇ…。
ヴァジュラを手に入れたものの、DLCアイテムは使用禁止なので倉庫にしまわれてしまった。
(バルタザール グラップラーLV27、クロード スナイパーLV27)
★EP11 聖墓の戦い
先生がLV1なので、当然他の教師陣はスカウトできていない。
これまた先生が歩数の都合で1ターン目に撤退できないので、神速の備えアッシュも出した。紋章石を守る気は全くないので、2人で仲良く左側を進軍。格闘王はすぐ計略にかかってしまうので、どうにかバルタザールの魅力を上げたい。
(バルタザール グラップラーLV28、クロード ドラゴンナイトLV28)
《今節の灰狼学級》
格闘王外伝に出る前に、ハピが襲われても大丈夫なように今節のフリクエで少し育てておいた。推奨LV23を3人で2回。
(ユーリス グラップラーLV27、ハピ ヴァルキュリアLV23、コンスタンツェ ダークペガサスLV23)
★EP12 ガルグ=マクの戦い
クロードの時はリンハルト以外全員スカウトしていたので、今回も名声値にモノを言わせて全員スカウトする。リンハルトの代わりにカスパルだけスカウトやめとこうかと思ったけど、そこはハンデだ、カスパルもスカウトした。
次章を考えるとクロードは剣回避+20を付けたほうが良い気がする。どうせ兵種変わるし。
ということで、剣術と剣回避をつけてドラゴンナイトで出撃。1ターン目に先生で神速をかけて、行けるところまで出てもらい、あとはどうにかしてもらう。殺意のあふれた天馬の槍に貫かれつつどうにかしてもらった結果、リトライ3回目に5ターンでエーデルガルトに辿り着いた。キラーボウを射掛けるが必殺出ず。HPも5くらいしか残ってないし、こりゃあ終わったわ…と思いきや敵ターンはエーデルガルトが1番最初に動くのね。回避&反撃で倒して終了。何気にヒューベルトどころかランドルフも倒していない。
(バルタザール グラップラーLV28、クロード ドラゴンナイトLV29)
(リトライ3回)
《今節の灰狼学級》
特に出撃なし。
(ユーリス グラップラーLV27、ハピ ヴァルキュリアLV23、コンスタンツェ ダークペガサスLV23)
★EP13 夜明けの追討戦
いや〜…来ちゃいました。5年前のクロードは天帝の剣を持っていたはずなのに、フェイルノートに入れ替わっている。
クロードひとりで捌ききれんの?反撃で弓兵を捌けないのが痛い。戦闘だけなら剣を持って茂みに篭ればいいのだが、級友たちを撤退しないようにするのが相当難しい。
というわけで、ここで止まってます。
どーーーーーしても進めない場合は、ルールを破り級友撤退も辞さない方向で行きたい。カジュアルだけど(先生以外の)撤退は嫌だぁ……
案1
クロード 神速すり抜け超長距離移動
先生が神速の備えを付けているので、1ターン目で神速をかけて真正面前に突入する。ほんでとっとと敵を倒す。
→行けなくはなさそうだけど、単純に敵の行動スイッチがガンガン入るので他のユニットが狙われるため、配置場所を吟味。
ここ抜けても次篭城戦なんだよ…。縛り打ち切りの気配。
>>>
やったー!やりましたよー!
早期決戦でいつも通り先生だけの撤退で済んだ。
盟主様のステ。近反は要らないけど、前章のために付けていたから仕方ない。
先生…地味に経験値入ってる。どこで入ったんだろう?
1T目で神速かけてここまで飛んで…
2T目待機、3T目バジャルドに計略
4T自軍フェーズにバジャルド1を倒す
5T自軍フェーズでバジャルド2に計略、敵ターンはまず最初に敵将が攻撃を仕掛けてくるので、反撃で倒してクリア。
みんなの目の前に敵来てて焦ったわ。
いやー、考えた考えた。脳味噌蒸発しそう。
ちなみにバジャルド2が南側に出てしまったため、回避の指輪持ち盗賊が出なかった。北側に出ても倒せなかったと思うけど…。
えぇ〜…?次節キツくない??
(クロード ドラゴンロードLV31)
★EP14 ガルグ=マク籠城戦
バルタザール、5年でレベル1しか上がらんの!?やはり歳には勝てなかったか…しくじった、ウォーマスターになれない。何気にクロードが40%くらいでウォーマスター合格した。
ありがたいことにクエストが複数出ているので、どうにかクエストでレベルを上げ、次の週にウォーマスター試験を受けて切り返しは取った。
しかし!篭城戦!無理である!!どないしよう。クロード回避のお祈りをすればどうにかなりそうなんだけど、いかんせん回避の指輪が取れなかったからペガサスの命中が常に警戒姿勢込みで40%くらいあるんだよなぁ…
詰まり。
続くかもしれない。
アビスの書庫に出入りしたので考察みたいな何か(FE風花雪月)
個人的にいろいろと思うことがありまして、エントリを下げました。内容は控えてありますが、再公開するかは決めていません。
Togetterから閲覧があるようですが、この通り内容を一切残していませんので、纏めている方がいらっしゃいましたらtogetter削除願います。
FE風花雪月 煤闇の章プレイ感想覚書
《注意》
FE風花雪月 DLC煤闇の章の感想覚書です。ネタバレしかありません。
ハード/クラシックで始めました。とりあえずロスト無し目指して頑張る。
クリアタイム:5h50mくらい(最初に書いた記事は4hになってたけど打ち間違い)
EP1
- レア様なにやってんの…お母さま復活させようとしてたでしょう
- 資金があまり無いと公式にアナウンスされているにもかかわらず籠手を買おうか悩む先生(買った)
- 格闘王はいい奴っぽいな
EP2
- 地下におっさんの踊り子がいるぞ!
- 地下に若いグラップラーがいるぞ!!!
- レスキューが無いので、トリックスター戦技が凄い役に立つ
- 何しにきた!地獄の饗宴じゃないよ!何しにきた!来んな!エーデルガルト!止めろ!あいつを!何しにきた!!
- ユーリス地味に風薙ぎ覚えてんな…(死神騎士は倒せませんでした)
- 退く!じゃないよ!ホントに何しにきたの!?
- 無駄に闇パス持ってたよな…?いつも持参してるんだね……。
EP3
- 子供はベレト(今回選んだのレス先だけど)で母親シトリー…やっぱ悪魔崇拝じゃないですかヤダー やっぱゴーティエもゴエティア意識してるでしょう
- 格闘王けっこうな歳だった。よくもまぁ制服を着て…。
- なんでコンスタンツェの趣味とかカッコ書きついてんの…。あれか、スキル二重人格か、裏の人格とオモテの人格で分けてあんのか。→すぐに判明しました
- うぉーハピの経歴アレだなぁ
- よくみたら先生の名簿にも好きなものが…いつからそんな慈悲深そうなキャラに…っていうか誰が書いたんだろう
- 食べ物とかで使徒の名前……?…あっ、大判焼きか!!(ノアの実)
- 髪の毛の話出てエッって声出たわ、ここでその話すんの?
- がらくた部屋の物拾ってくるの忘れたわ
- 斬新な二重人格、ってこっちも5年後に君の斬新な一面を見ることになるんですよ
- 封じられた森を再利用したマップですね、わかります
- オイオイ、ゴーレムに名前ついてんじゃん、レア様のペットじゃん、知ってんだぞ。
- 敵多っ!!!!どんどん出てくる。
- ハピをうまく使えばいいのね
EP4
- 扉をこじ開けるな
- 殿に置いたクロードが死ぬ……あっ死なない、意外とタフだぞこの男…!!
- アッシュ!曲射だ!違う!それは扉だ!!(天刻+1)
- 最後の増援の密度えっぐ
- エーデルガルト、火計……歩数届かねー!!
- リンハルト、計略……あたらねー!!
EP5
- 大判焼きの紋章
- メトジェイwwwやっと見せ場が……(見せ場はなかった)
- やっぱり格闘王はおっさんだと思われてんだな
- おいアルファルド様仲間になったしプレイアブルだけど、レベルが上がらないから怪しいぞ
- 紋章持ちを集めて…?ははーんなるほどねぇ(何もわかってない)
- レア様…走ってきたの?かわいい
- レア様としゃべるエーデルガルト様とかいう珍しい光景
- ほらね!やっぱり!レベルが上がらない奴は怪しいんだよ!
EP6
- こいつ…先生のカーチャンでは…?煤闇ラスボス先生のカーチャンなのでは?!
- うーん覇が轟いてますね(BGM)。死神騎士出そう
- 絶対ターン制限あるでしょこれ→あった
- アルファルドつっよ!先生必殺お願いします(出ない)
- 大正義 力37 ディミトリ銀の槍旋風輪
- やっぱカーチャンじゃん!!!!
- モニカモニカモニカモニカモニカを思い出しますな
EP7
- だいたいレア様のせい
- アルファルド様増えすぎてなんか嫌だ
- アーマーブレイクしないなぁ…そういうタイプの魔獣?と思ってたら真ん中が割れてなかった。魔獣が邪魔で見えてないだけでした。
- 流石に敵の計略が意味がわからず、先生が無数のアルファルド様に焼かれて天刻しました(天刻カウント+1)ステータスはちゃんと確認しましょう。、
- 大正義 力37 ディミトリ銀の槍魔物貫き
- 最後はユーリスで締めようとしたのにクロードが必殺で持っていってしまった。
追記(読んでる人は間違いなくプレイ終わってる人だろうけど)
先生が死んで覚えた攻略チャート
①3ターン目の頭でアーマーブレイクするよう調整
②敵通常攻撃ターンはとにかく攻撃して、自ターン最後に守備高めユニットの計略で注目させる
③敵全体攻撃ターン前は分身を全滅させる
④麻痺した所で、強いユニットで殴ったり回復したり。デスとフィンブルが必殺高く、再移動で逃げられるので良い。
全体
- EP4まではコメディリリーフ
- 死神騎士はあそこだけだったんだなぁ、プレイヤーが喜ぶことをよくわかってらっしゃる。秘密の地下道を下見でもしにきてたんだろうか。
- そういえば食堂の壁にフレンとモニカが倒れてた部屋と同じ謎の黒い球埋まってたね。
- お金は余るからもっと武器買っても大丈夫だったな、ケチって銀槍と籠手×3しか買わなかった。あとは修理。
- ソドマスの先生って強いんだなぁ
- 煤闇プレイ特典が応撃の玉でびっくりした。でも応撃の玉より回避の指輪持たせたい。
- アガルタの謎は解けなかった…資料集とサントラはよはよ 資料集は出るとしても発売1年以上経ってからだよなぁ
というわけでとっとこDLCをクリアしたので、新しい格闘王縛りしつつ、ユーリスをグラップラーにしつつ、楽しみたいと思います。
完
技能レベルを比較しただけの話(風花雪月)など
明日は煤闇配信日ですね。
そんな中、クロードの無しルナプレイと格闘王プレイの技能レベルを比較したら技能レベルが尖り過ぎてて笑ってしまった。
なので、歴代格闘王の技能レベルとステを通常プレイ時と比較する、自分だけが楽しいエントリです。
基本的にはどのプレイもフリクエに殆どor全く出ていない筈。本編と受注クエと外伝で育てています。
先生(上から順に初代セコンド、2代目セコンド、金ふつうプレイ、3代目格闘王)
金鹿ふつうプレイのステータスが良成長すぎる。力の上がり方がすごい。ベレト先生は青ふつうプレイ時にニルヴァーナで失敗したので、どうしてもウォーマスターにしてしまう。ベレス先生ならドラマス安定。ボウナイトはちょっとなぁ〜命中がなぁ〜
ついでに今やってる緑縛りも力の上がり方がすごい。
ディミトリ(ふつうルナ⇔初代格闘王)
マスターロードディミトリやっぱりヘタれてたよな!?ウォマス殿下のステータスが本来あるべき姿だと思う。思ったより幸運伸びてんな。
ついでにスキルも。
すごい…格闘王のスキルと持ち物、頭悪そう……!
格闘の達人が2つ乗ってるから単純に攻撃力+10乗ります。小学生ってこういう作戦考えがちだよね、とにかく攻撃力と必殺率をかさ増ししている。達人外して切り返しでも良かった。
クロード(ふつうルナ⇔2代目格闘王)
どの職で育てても安定してステが伸びる優等生。でも間違いなく格闘させるより弓持たせた方が強い。ウォーリア系に進ませるとすこーし力が伸びるからそれはそれで◎だと思う。
まぁ格闘やるとスキルは同じになりがちなんですけどね、スキル比較。
やっぱり頭が悪そう。力が低いので達人は必須、なんなら鬼神の一撃も入れたかったけどその余裕はなかった。魔殺しはデスとサンダーストーム受け用。
ヒューベルト(ふつうハード⇔三代目格闘王)
ウォマス育成した方が強いんだけど?どういうことなの??ゴリゴリの物理で育てても、魔力がそこそこ…つか魔法育成した時と同じくらい伸びるので、なんのメリットもないが重装で育成しても全然構わないと思う。ウォーマスター育成だって何のメリットも無かったが。
格闘ヒューベルトもウォーロックヒューベルトより頭が悪そう。きっと素手〆殺しで暗殺とかしてるんだろう。私はものすごく暗殺者に詳しいんだ!拳が得意な奴は素手で敵をシメ落とすのをアサシンクリードで見た!※なおアサシンクリードにおいて〆落としは暗殺ではなく気絶である。
赤ふつうプレイは初周だったから取れたスキルを付ける、という感じだった。ヲマスヒューベルトが弓を持ってるのは攻撃支援用。
余談 ポンコツ予測変換
どうでもいい話だが、攻略ブログつけるとキャラクター名を頻繁に打たねばならず、キャラクター名が高確率で予測変換に出る。こっ恥ずかしいんだけどしょうがない。
電車やサ店でLINEしてる時に隣から絶対に画面は覗き込まれたくないし、絶対に携帯も落としたくない。オタクであることがバレてしまう。スマホを落としただけなのに。ロックかかってるから予測変換までそうそう見れないけど。
一度、電気屋で店員に画面を確認されながら携帯会員登録をした際、住所や氏名を打つたびに次々とキャラクター名が出てきて死んだ。恥ずかしさで。金ルナと格闘王ディミトリをやってた時のことだ。
閑話休題。
なぜかこの記事を書いている最中から、ヒューベルトの予測変換だけ「ポナヤツングスカ」と出る。
ポナヤツングスカ:ポケモン赤緑系列に出てくる架空の地名
そういえば3ヶ月くらい前にも自分の本名(7文字)は「うさぎ」と変換されるし、「ハンネマン」と打つと「メティオ」と変換されるような状態になっていた。
電気屋で店員に画面を確認されながら会員登録した頃の話だ。
そうでなくとも「ひ」で「ヒルダちゃん」(ちゃん付け)が出るような状態だったのに、予測がポンコツすぎて、地名など全然関係ない単語でキャラクター名が出てきてしまっていた。
どうもiOS13以降、たまに予測変換がポンコツになる。せっかくなので他のユニット名でも試した。
いつも「先生」で打っているので、そんなに打った覚えのない「ベレト」も酷かった。
ベレトヤッター ローレンツヤッター
なんでや
☆一例
「どぅどぅー」は「ハードブースト」
「じぇらると」は「そうりょ」
「そうりょ」は「ちゅ〜る」
「しゃみあ」は「セテス」
「せてす」は「app」
「ふうかせつげつ」は「風ガーネフ」
「がーねふ」は「N響」
自分の本名は「EP21」と変換された。EP21はアレか、帝都orシャンバラorレア様か。
他にも沢山あるんだけど、とりあえず入力履歴はリセットした。
一見さんで電気屋行った時に恥ずかしいから。
余談の方が長いな…
★おまけ★
スクショ供養
攻略ブログつけようとするとスクショ癖がつくのでやたらスクショが増えるんすよ…ということでスクショ供養。
格闘王ディミトリより
友人に「顔と体がちぐはぐ」と言われた士官学校時代(もちろん殿下の方)
踊り子 美しい踊り(物理)で仲間を元気づけ、再行動させることができる。
殴って気合注入されるやつだな…
篭城戦が抜けられない時に撮った、セテスに折檻されるナンパ師
格闘王クロードより
ヒルダちゃんとのツーショットを撮ったやつは、本当はイグナーツも入れたかったんだけど何も思いつかなかったので諦めた
知ってる?海の中からも撮れるんですよ。下半身だけ。
白鷺杯に優勝しなかったら「後悔した」と使うつもりだった
同盟のお茶会(※中庭のこと)は半裸の拳闘士だらけ
比較:青獅子は女性が多い
HP尽きた時の仰向けとうつ伏せの違いは何なんだろう。気になりますね!(フラグ)
うつ伏せ
仰向け
金鹿ルナより
同盟のお茶会に混じる格闘職の先生
格闘帝国3人縛りより
最初に単騎ルナ行けるか?と思って技能解放だけしようとしたら、格闘技能B+しかなかったヒューベルト
アイキャッチにしようか迷った青空の似合わない男
踊ってる暇はないが殴ってる暇はあったEP10、強くなったなぁ…。
適当なプレイより
なんか…イングリット小さくない……?
マヌエラ先生の部屋の人体模型は酔ったマヌエラ先生に刺されたのだろうか
馬貴族揃うとちょっと嬉しくない?思わず撮ってしまう。
計略で幼馴染み揃うとちょっと嬉しくない?思わず撮ってしまう。
シルエットが似てる記念
顔グラと重なってしまい、首から下は地井武男みたいなことに
これはスクショではないけど、ローレンツがヘアスタイルを勧めてくるので作ったローレンツ髪コラ(あまり細かい部分は見ないで)
番外(ポケモン)
1枚目からエーデルガルト、青獅子の女、金鹿の女(雑タイトル) pic.twitter.com/j3gRJCCcDk
— ぐみ (@gelgummmmy) 2020年1月17日