技能レベルを比較しただけの話(風花雪月)など
明日は煤闇配信日ですね。
そんな中、クロードの無しルナプレイと格闘王プレイの技能レベルを比較したら技能レベルが尖り過ぎてて笑ってしまった。
なので、歴代格闘王の技能レベルとステを通常プレイ時と比較する、自分だけが楽しいエントリです。
基本的にはどのプレイもフリクエに殆どor全く出ていない筈。本編と受注クエと外伝で育てています。
先生(上から順に初代セコンド、2代目セコンド、金ふつうプレイ、3代目格闘王)
金鹿ふつうプレイのステータスが良成長すぎる。力の上がり方がすごい。ベレト先生は青ふつうプレイ時にニルヴァーナで失敗したので、どうしてもウォーマスターにしてしまう。ベレス先生ならドラマス安定。ボウナイトはちょっとなぁ〜命中がなぁ〜
ついでに今やってる緑縛りも力の上がり方がすごい。
ディミトリ(ふつうルナ⇔初代格闘王)
マスターロードディミトリやっぱりヘタれてたよな!?ウォマス殿下のステータスが本来あるべき姿だと思う。思ったより幸運伸びてんな。
ついでにスキルも。
すごい…格闘王のスキルと持ち物、頭悪そう……!
格闘の達人が2つ乗ってるから単純に攻撃力+10乗ります。小学生ってこういう作戦考えがちだよね、とにかく攻撃力と必殺率をかさ増ししている。達人外して切り返しでも良かった。
クロード(ふつうルナ⇔2代目格闘王)
どの職で育てても安定してステが伸びる優等生。でも間違いなく格闘させるより弓持たせた方が強い。ウォーリア系に進ませるとすこーし力が伸びるからそれはそれで◎だと思う。
まぁ格闘やるとスキルは同じになりがちなんですけどね、スキル比較。
やっぱり頭が悪そう。力が低いので達人は必須、なんなら鬼神の一撃も入れたかったけどその余裕はなかった。魔殺しはデスとサンダーストーム受け用。
ヒューベルト(ふつうハード⇔三代目格闘王)
ウォマス育成した方が強いんだけど?どういうことなの??ゴリゴリの物理で育てても、魔力がそこそこ…つか魔法育成した時と同じくらい伸びるので、なんのメリットもないが重装で育成しても全然構わないと思う。ウォーマスター育成だって何のメリットも無かったが。
格闘ヒューベルトもウォーロックヒューベルトより頭が悪そう。きっと素手〆殺しで暗殺とかしてるんだろう。私はものすごく暗殺者に詳しいんだ!拳が得意な奴は素手で敵をシメ落とすのをアサシンクリードで見た!※なおアサシンクリードにおいて〆落としは暗殺ではなく気絶である。
赤ふつうプレイは初周だったから取れたスキルを付ける、という感じだった。ヲマスヒューベルトが弓を持ってるのは攻撃支援用。
余談 ポンコツ予測変換
どうでもいい話だが、攻略ブログつけるとキャラクター名を頻繁に打たねばならず、キャラクター名が高確率で予測変換に出る。こっ恥ずかしいんだけどしょうがない。
電車やサ店でLINEしてる時に隣から絶対に画面は覗き込まれたくないし、絶対に携帯も落としたくない。オタクであることがバレてしまう。スマホを落としただけなのに。ロックかかってるから予測変換までそうそう見れないけど。
一度、電気屋で店員に画面を確認されながら携帯会員登録をした際、住所や氏名を打つたびに次々とキャラクター名が出てきて死んだ。恥ずかしさで。金ルナと格闘王ディミトリをやってた時のことだ。
閑話休題。
なぜかこの記事を書いている最中から、ヒューベルトの予測変換だけ「ポナヤツングスカ」と出る。
ポナヤツングスカ:ポケモン赤緑系列に出てくる架空の地名
そういえば3ヶ月くらい前にも自分の本名(7文字)は「うさぎ」と変換されるし、「ハンネマン」と打つと「メティオ」と変換されるような状態になっていた。
電気屋で店員に画面を確認されながら会員登録した頃の話だ。
そうでなくとも「ひ」で「ヒルダちゃん」(ちゃん付け)が出るような状態だったのに、予測がポンコツすぎて、地名など全然関係ない単語でキャラクター名が出てきてしまっていた。
どうもiOS13以降、たまに予測変換がポンコツになる。せっかくなので他のユニット名でも試した。
いつも「先生」で打っているので、そんなに打った覚えのない「ベレト」も酷かった。
ベレトヤッター ローレンツヤッター
なんでや
☆一例
「どぅどぅー」は「ハードブースト」
「じぇらると」は「そうりょ」
「そうりょ」は「ちゅ〜る」
「しゃみあ」は「セテス」
「せてす」は「app」
「ふうかせつげつ」は「風ガーネフ」
「がーねふ」は「N響」
自分の本名は「EP21」と変換された。EP21はアレか、帝都orシャンバラorレア様か。
他にも沢山あるんだけど、とりあえず入力履歴はリセットした。
一見さんで電気屋行った時に恥ずかしいから。
余談の方が長いな…
★おまけ★
スクショ供養
攻略ブログつけようとするとスクショ癖がつくのでやたらスクショが増えるんすよ…ということでスクショ供養。
格闘王ディミトリより
友人に「顔と体がちぐはぐ」と言われた士官学校時代(もちろん殿下の方)
踊り子 美しい踊り(物理)で仲間を元気づけ、再行動させることができる。
殴って気合注入されるやつだな…
篭城戦が抜けられない時に撮った、セテスに折檻されるナンパ師
格闘王クロードより
ヒルダちゃんとのツーショットを撮ったやつは、本当はイグナーツも入れたかったんだけど何も思いつかなかったので諦めた
知ってる?海の中からも撮れるんですよ。下半身だけ。
白鷺杯に優勝しなかったら「後悔した」と使うつもりだった
同盟のお茶会(※中庭のこと)は半裸の拳闘士だらけ
比較:青獅子は女性が多い
HP尽きた時の仰向けとうつ伏せの違いは何なんだろう。気になりますね!(フラグ)
うつ伏せ
仰向け
金鹿ルナより
同盟のお茶会に混じる格闘職の先生
格闘帝国3人縛りより
最初に単騎ルナ行けるか?と思って技能解放だけしようとしたら、格闘技能B+しかなかったヒューベルト
アイキャッチにしようか迷った青空の似合わない男
踊ってる暇はないが殴ってる暇はあったEP10、強くなったなぁ…。
適当なプレイより
なんか…イングリット小さくない……?
マヌエラ先生の部屋の人体模型は酔ったマヌエラ先生に刺されたのだろうか
馬貴族揃うとちょっと嬉しくない?思わず撮ってしまう。
計略で幼馴染み揃うとちょっと嬉しくない?思わず撮ってしまう。
シルエットが似てる記念
顔グラと重なってしまい、首から下は地井武男みたいなことに
これはスクショではないけど、ローレンツがヘアスタイルを勧めてくるので作ったローレンツ髪コラ(あまり細かい部分は見ないで)
番外(ポケモン)
1枚目からエーデルガルト、青獅子の女、金鹿の女(雑タイトル) pic.twitter.com/j3gRJCCcDk
— ぐみ (@gelgummmmy) 2020年1月17日
ファイアーエムブレム 緑一色 (風花雪月)(完結)
《注意》
FE風花雪月 銀雪ルート緑縛りプレイ日記のまとめなので、ネタバレしかありません。
☆きっかけ
Switch版THE 麻雀 購入しました。
☆方針
文字も緑にするのは見づらいからやめます。
- 頭の色緑一色でクリアする。つまり先生、リンハルト、フレン、セテス。イグナーツは……緑?
- 引継ぎなしルナティック銀雪。序盤から緑がもう1人使えるのが黒鷲だけでね…
- 緑髪でない人たちも、経験値の入らないお手伝い(鍵開け、神速等補助計略)は可。
- 禁止:フリクエ、生徒スカウト、級友ロスト、吟味、DLCアイテム、最初書いてなかったけどオンライン要素も無し
- あまりにも攻略が詰みすぎた場合はフリクエを一時解禁する。
☆育成の方向性
○先生(男)
1部の髪の毛の色は緑っていうか碧だけど、神祖の服を着れば鮮やかな緑色に。しばらくの間は物理に難ありチームのため、物理火力担当を務める。つまり、戦士→ブリガンド→ヲーリア→ヲマス。もしくはドラマス。草なぎは覚えたい。追記:草なぎってなんだよ風薙ぎだよ……
○リンハルト
最初から居る貴重な緑。ルナの敵の硬度的に魔法系にならざるを得ない。蛇毒をつけてサンダーソードやボルトアクスを持ったドラゴンになりたいなどと。ライブを振って経験値を稼ぐ。踊り子候補。
○フレン
魔法系にならざるを得ない。グレモリィは捨てがたいけど、ヒットアンドアウェイできる魔法馬も念頭に置いておく。踊り子候補。生徒が2人しかいないからどっちかが踊り子になるんですけどね…
○セテス
ドラマス運用したいのだけど命中に難あり。槍主体か下級職にCCしてアーチャーを履修したいところ。夜明けやりたくないなぁ〜。
審議
○イグナーツ
公式絵から髪のRGB値を調べた。(r,g,b)=(197,198,156)、これは黄色だな…。ということで不可。
☆攻略
久しぶりに2人旅ではないけれど、10月までは実質2人旅だし、後半も前線に出したくないツートップ(リンハルト・フレン)で我が軍の5割が埋まっている。
人数が多いのでフリクエは縛った。
詰みの気配
EP2 盗賊退治
EP7 鷲獅子戦
EP12 ガルグ=マクの戦い
EP13 夜明けの追討戦
EP14 ガルグ=マク籠城戦
EP21 最後の戦い
★序章
先生だけで戦う。こんな所で躓く訳が……と言いたい所だけど、4回連続で1人目の敵への攻撃を外し、さらにレベルアップは2ピン。幸先悪〜
(先生 平民LV3、14ターン)※太字ユニットはMVP
★EP1 模擬戦
黒鷲学級?ノンノン、索子学級(ソーズクラッセ)です。髪の毛を緑に染めるため、神祖の服を着た。
リンハルトと2名でさっそく緑一色…といきたいところだけど、級長は強制出撃なので、どちらかといえば清一色。でも弓を囲みたいので、回復スキル持ちドロテアとフェルディナント(壁)も出した。
ほぼ先生単騎で、弓兵だけはリンハルトで獲る。リザイアの威力も弱ければ物理の威力も弱く…でもライブがあるだけいつもよりマシかもしれない。
3人で弓を囲めると得した気分
(先生 平民LV5、リンハルト 貴族LV3、69ターン)
★EP2 赤き谷の討伐戦
よく見たら服の色もお揃いですね
キッッッツ………
強制フリクエでリンハルトがLV4までしか上がらなかった。引き継ぎの恩恵はやっぱり凄かった。とりあえず剛撃とウィンドは覚えてきたのだけど、単純にリンハルトの魔法の本数が少ないのと火力が足りないのがキツイ。ライブがあるからいつもよりマシ、とかそういうアレではなかった。先生単騎の方がむしろ……
先生と魔法系との2人旅(現状)はここが鬼門か。新しいタイプの地獄。
最後はダメージピッタリ倒し切るという奇跡
剣を使う(このブログでは)珍しい先生
先生の計略とリザイアを装備するタイミングを上手く選ばないと死ぬし、そもそもリンハルトの計略が魅力3で当たらない。
(先生 戦士LV8、リンハルト 貴族LV7、70ターン)
★EP3 マグドレド奇襲戦
ここも鬼門だった。蛇毒〜〜〜!
カトリーヌと緑軍に頑張ってもらい、森をチマチマと進みながら進軍。友軍も輪っかの色が緑だから実質緑一色。リンハルトはほぼ回復杖振り。ターン数が危ないので素振り道場はやらなかった。ロナート卿、魔防も高くて嫌になってしまう。
(先生 戦士LV11、リンハルト 修道士LV10、62ターン)
★EP4 女神生誕の儀襲撃戦
エーデルガルト様が出られるので、守り守り…辛い…何がって、増援のメイジが辛いよね。ターンギリギリクリア。レベルが上がらね〜!
(先生 アーチャーLV13、リンハルト プリーストLV11、24ターン)
★小休止★
中々次節がクリアできなかったので、THE 麻雀で緑一色だけを狙いに行く。確率的にも0.01%を切るような役ですからね…そんな簡単に作れる訳もなく終了。索子も発も集まらない。
★EP5 マイクラン塔
ようやっと受注クエストがあったので先生は近距離反撃だけ覚えてきた。リンハルト単騎に副官先生で出したもののレベルは上がらず。無念。
ここまでもずっと難しかったんだけど、ここも難しい。もうずっと難しい。ギルベルトは早く帰って下さい。リンハルトはほぼ戦力外のため遠くからリブロー中心、たまに魔法攻撃。むりだわ、北の盗賊×2×2の増援沸く辺りが抜けられなかった。
一度リセットして、各種増援は後退しながら先生が反撃で倒していく。北の敵と命中の指輪フォートレスを倒したら、マイクラン周りの弓と残りの敵を動かし、命中の指輪のあった小部屋の出入り口二箇所でリンハルトも斧で殴られつつ応戦する。痛い。騎士団が壊滅した。
ここ
やっと残りがマイクランだけになった。北から曲射して動かしつつ、やたら命中の高い攻撃を受けると死ぬので、またさっきの小部屋をぐるっと迂回して壁越しに2人で攻撃する。ここまで79ターンだよ……。
一方的に遠距離から殴れば固定10ダメが入るのを利用するが吉
第2ラウンドは例の如く一方的にチクチクするだけなので、難しいこともなく終わった。
ボスチクでもしてたのだろうか?と言わんばかりのクリアターン。
(先生 アーチャーLV17、リンハルト プリーストLV14、89ターン)
★EP6 死神騎士
葬騎を取ったけど、継無しのためホースキラーが売ってない。とりあえず鋼の槍+を錬成して行った。あと、お手伝いにシャミア含む鍵屋を3人連れて行った。出撃人数だけは豪華。
で、地下道。先生の速さが14しかない。攻速ではなく、速さが14。
そうするとね、貰うんですよ、死神騎士の追撃を。しかも鋼の槍+の葬騎は全然威力が足りない。鉄壁騎士団とか無いんだよなぁ、ハテどうしたものか。リンハルトに計略を頑張って当ててもらうしか無いのだろうか。もしくは鋼の槍必殺のお祈り(6%)をする?最悪それもアリっちゃ……無いな。
そういうわけで、1ヶ月戻って料理で速さドーピングすることに。死神騎士の攻速が21、ブルヘッド×4で速さ18、ギリギリ。でもブルヘッドが1匹もいないので、ブルヘッド釣りマラソンを開始するハメに…。知らなかった、魚影って3回まで厳選できるんだな。
再び地下道。籠手装備なら死神騎士の攻撃は1発は耐えられる。次ターンでトドメを……1足りない!!
しょうがないので薬を飲んでリブローを飛ばしてもう1ターン耐える。
ですよねー(^^)
ならばリンハルトを連れてきて、計略をどうにか1発当ててから串刺しにすれば…
うわっ、ピッタリ!良かった計略ダメージ入って…。
(主に釣りが)辛い戦いだった。
(先生 アーチャーLV18、リンハルト プリーストLV15、24ターン)
★小休止★
リンハルトに踊り子を取らせて剣回避サンダーソードユニットにしようと思っていたのだけど、地下道(テイク1)で気づいてしまった。
9月の時点で魅力が3しか無い。これは参った、茶飲むぞ茶を!!
1回目
2回目
10月頭
10月の1週目にもう一度お茶を飲んで魅力アップは打ち止め。それでも魅力6か…12月までにレベルアップで魅力が爆上がりすれば話は別だけど、フレンに踊り子取らすしかないかぁ……。
★EP6 鷲獅子戦
誰だよこんなこと言い出したのは…
人数が多いのでフリクエは縛った。
1人増えたが不安すぎるメンツ。それでもリンハルトは魔法アタッカーとしていくらか使えるようになってきた…はず…。
心許ない緑2人とレベル1の学級委員長を引き連れて、いよいよ引率の先生感が強い。グロンダーズ秋の全校遠足。こんな危ないところに遠足に来てはいけない。
天馬隊に襲われるのが恐ろしくて時計回りに金鹿からチマチマ狩っていたら、両組の級長とも動き出してしまい挟撃されるハメに…天刻しつつうまく逃げて、遠くから隣の学級の級長の戦いを観戦した。
蚊帳の外感
ちなみにクロードが勝っていた。あとはラファエルとリシテアをどうにかして、級長を倒しておしまい……と思ったらマップ対角上にメルセデスが。
遠い!長距離移動して倒しておしまい。聖なる槍はもらえなかった。
(先生 拳闘士LV19、リンハルト プリーストLV17、フレン プリーストLV14、28ターン)
★EP7 ルミール狂乱戦
リンハルト踊り子計画は望み薄である。現在魅力7、踊り練習で+5、アンブロシアは持っていない。今節で魅力9まで上がれば…無いかなぁ… ※ミス:アンブロシアじゃなくて林檎
リンハルトを蛇毒削り師にすべくダークメイジに。増援の相手をさせたりエーデルガルトを燃える床の上に立たせていたら割と早く兵種マスターしてしまった。一度クリアしたらセーブ画面にならずフリーズしてしまったので、泣く泣くリセットしてやり直し。呪われてんな。
やり直してもリンハルトの魅力は7のままだった。
(先生 ブリガンドLV21、リンハルト ダークメイジLV18、フレン プリーストLV16、25ターン)
★フレン・セテス外伝
先生はウォーリアになるには斧が足りず、グラップラーになるには拳が足りなかったのでドラゴンナイトに。っていうか力がすごい。LV21で力29。火力担当とは言ったけど、上がりすぎでは?
ここでリンハルトの魅力がレベルアップで+2されればワンチャン踊り子ある…ということで出撃。そしてはじめてのフル緑。先生はドラゴンになったので碧くなってしまった。
一面の緑……いやぁ、アップにしたら赤だなこれは
願いが通じたのか魅力が9になった。このマップは本当にいい稼ぎマップだ。貰える報酬もめちゃくちゃ良いし。
(先生 ドラゴンナイトLV24、リンハルト ダークメイジLV22、フレン プリーストLV19、54ターン)
★旧礼拝堂救出戦
月初めにリンハルト成長賭け出撃をしてしまったので、豊漁祭を逃して指導レベルがまだBのまま。うーむ…。リンハルトは白鷺杯の前にドラゴンナイトを取っておいた。
おめでとう!!サンダーソード剣回避蛇毒ドラゴンとかいうわがまま4種盛りリンハルトが出来上がってしまった。でも白魔法も使いたいから踊り子のままorエピタフを目指すか、はたまたドラゴンに乗せるか悩ましいところ。
吟味なしでよく魅力を上げたよ…もうクリアでいいかな……
本編
相変わらずジェラルトが鉄砲玉なのでキツい。さらに先生も警戒姿勢がまだ無いので地味にキツい。
サンダーソードを持った踊り子リンハルト(警戒姿勢持ち)は単騎で魔獣複数の相手をさせることに。まさか1人で継無しルナ魔獣の前に立つ日が来ようとは…見違えるような成長っぷり。ちなみにジェラルト以外を回復してる暇がないため、回復は個人スキルのみ。
フレンは安置を探してひたすら逃げ回り、先生はフレンが襲われないように道を塞ぐ役目。たまにジェラルトにリブローやリザーブをかけてやる。辛い戦いだった。きっとこれからもずっと辛いんだけど。
(先生 ドラゴンナイトLV24、リンハルト 踊り子LV23、フレン プリーストLV20、16ターン)
★EP10 封じられた森の罠
久しぶりに難しくない攻略。冬でも葉が枯れない常緑樹の森なので、森に篭ればクロニエも怖くない。魔法を切らした司祭を壊れた武器で殴るなどして先生の弓技能を上げた。
(先生 ドラゴンナイトLV27、リンハルト ドラゴンナイトLV25、フレン ビショップLV22、80ターン)
★マヌエラ・ハンネマン外伝
地の髪が緑になったので、神祖の服は脱いだ。
経験の宝珠より知識の宝珠の方が欲しいと思いつつ出撃。マヌエラとハンネマンを天馬と馬にした。ボスが珍しく動かないので先生の弓技能上げをしたかったのに、壊れた弓で必殺を引いてしまったためすぐに終了。技能レベルが低くてマズい。
(先生 スナイパーLV27、リンハルト ドラゴンナイトLV25、フレン ビショップLV24、43ターン)
★ドロテア・イングリット外伝
先生に魔殺しを付けたくてどうにかしないと…と考えた結果、「フリクエ縛ってんだから外伝出れば良くね?」ということで出撃。
マップの左半分はリンハルト1人に任せて、先生はドロテアとイングリットを戦闘させないよう守りながら右側を制圧していっておわり。レベル差があるからサクサク。
(先生 グラップラーLV27、リンハルト 踊り子LV26、フレン ビショップLV25、37ターン)
★EP11 聖墓の戦い
いつもより人数が多いので楽。敵は全員倒した。紋章石は多数持っていかれた。しょうがないね。
本人も大人しく寝ていたかったと思います。
(先生 グラップラーLV27、リンハルト 踊り子LV26、フレン ビショップLV25、42ターン)
★EP12 ガルグ=マクの戦い
セテスが加入したので、これで緑が全員揃った。猫にウーツ鋼を拾ってきてもらい、対死神騎士用に勇者の弓を作成した。使わなかったけど。
とりあえず死神騎士が来るまで最上階で右往左往、死神騎士は先生のハンターボレー必殺頼み、その後は鳥を撃ち落としたり、羽の生えた馬を撃ち落としたりした。ある程度落ち着いたらランドルフ隊を斧殺し雷霆リンハルトで引き付ける。警戒姿勢すると計略をかけられてしまうので、積極的に斬りかかりに行く。マジかぁ、強いなぁ…
その後はヒューベルトを無視してエーデルガルトのお供の馬を釣り、エガ様は先生のハンターボレーでこれまた必殺を祈る。命中じゃなくて格闘術を付けてきちゃったので、先生の命中が微妙に低い…。あと警戒姿勢も+ではないので、あまり回避しない。リトライなしで済んだけど、スクリーンショットを撮ってる余裕がない程度には難しかった。
次の章をクリアできなければスキル見直ししてもう一度このマップをやる準備は出来ている。極力やりたくないけど。
(先生 スナイパーLV30、リンハルト 踊り子LV29、フレン ビショップLV28、セテス ドラゴンナイトLV25、22ターン)
★EP13 夜明けの追討戦
あ、こりゃダメだ…
やっぱり命中+20付ければ良かった。セテスは……回避もしなければ攻速も低い…知ってた……。でも銀の盾を持たせれば固いし、槍を持てば剣殺しが付いてるからそれなりの強さ。アサシン相手に壁にはなる。
相変わらず敵の動き出しパターンがわからず、みんなで死につつ敵の行動をメモして(iPadって便利)、マップ上半分は無視して増援で出てくるリンハルトを迎えに行くことにした。いつもは左半分をキレイにしてから右半分に行くので、これは初めての進軍手順。
見よ、この死んで覚えたメモを…
踊り子兼リブローを手に入れた我が軍は最強、なんかクリアできそう……って宝箱を開けさせて放置してたベルとエーギルがどこからともなく動いてきた敵にやられていた。どっから動いてきた?いつ突撃フラグを立てたんだろう?
どうにかこうにかEP12に戻ることなくクリアできた。ちゃんと回避の指輪も手に入れた。
終わってみれば最初数ターンで左下側の敵を片付けるのが一番大変だった。3ターン突破だけでリトライ5回してる。セテスの騎士団に転戦持ち付けてなかったら詰んでたかもしれない。
長い夜明けだった。知ってる?この後籠城戦なんですよ…。
(先生 スナイパーLV31、リンハルト 踊り子LV32、セテス ドラゴンナイトLV27、56ターン)
★EP14 ガルグ=マク籠城戦
先生はウォーマスターとドラゴンマスターどちらも取ることができた。ありがたいことに出撃クエストが二つ出ているので、先生単騎でセテスを背負って、切り返しと警戒姿勢+を取ってきた。セテスも飛行Bが取れた。
さて、籠城戦だけど、格闘王と同じ攻略で抜けることは出来るだろう。でも今回は人数がいつもの倍いるので、積極的に火を放ちたい。
……と思ったのだけど、火を放つのは無理でした。友軍のお供をさせて、ペガサスと馬に襲われた時に死なないユニットがいない。先生をお供させれば死なないだろうけど、防衛線が死ぬので…。いつも通りのキラー武器回避地雷で進んで敵を全滅させた。単純に人数がいつもの2倍の4人なので、ターン数も2人旅の半分で済んだ。武器の消費もそこそこ抑えられた。
やはり切り返しと警戒姿勢+は強い。っていうか先生の力が強い。今節クリア時点で力40、ヲマスにすると兵種補正でさらに力が+1増えるんだよな。
(先生 ドラゴンマスターLV34、リンハルト 踊り子LV33、フレン ビショップLV29、セテス ドラゴンナイトLV29、21ターン)
★EP15 アリル奇襲戦
先生(馬D+)をボウナイトにしたいがためにソシアルナイトで出してみたら失敗したので、フツーにドラマスで出した。踊り子がいるので2ターンで終わった。2ターンで終わるなら道中のアッシュを勇者の斧でポコポコする必要は全くなかったんじゃないのだろうか…?
セテスも三すくみを考えてウォーマスターを取りたいのだけど、いかんせん格闘を鍛える時間がない。っていうか早くドラマスになりたい。
(先生 ドラゴンマスターLV34、リンハルト 踊り子LV33、フレン ビショップLV29、セテス ドラゴンナイトLV29、2ターン)
★EP16 ミルディン大橋
いつもミルディン大橋は人名ぽいなぁ〜と思ってしまう。大橋ミルディン。
煤闇配信で格闘王縛りを始めたものの、予想外に苦戦してるので息抜きがてら緑縛り。
先生をボウナイトにしたので、敵陣のど真ん中に置くだけ。重装はサンダーソードリンハルトが処理してくれるし、なんなら先生の鉄の弓でもかなりダメージが入る。セテスでアーチを制圧し、フレンもちょこちょことリザーブやレスキューを無駄撃ちする。
懸念事項はラディスラヴァに対してちょっと命中が低いくらいか。
緑の親子がやっとLV30を超えた。
(先生 ボウナイトLV37、リンハルト 踊り子LV35、フレン ビショップLV31、セテス ドラゴンナイトLV30、33ターン)
★ベル・ペトラ外伝
ブリギットの騎士団が欲しいので出撃。ベルペトラどころかフレンとセテスも増援に狙われやすいため、先生とリンハルトだけで出ることにした。ダメだった。
先生だけにしてみた。もっとダメだった。
キッツイわ〜、スカウトありにしてゴーティエの騎士団貰えばよかった。何がキツいって増援がね…辛いんですよね…到達地点に一目散に駆けていく馬。やたら強いペガサス。
やっぱりリンハルト&セテスも出すことした。ダメだった。この人、意外と計略が当たらない。くっそう、引き継ぎあれば灰塵射撃を一発かますだけなのに。あとセテスがメティオにやられる未来が見える。
結局計略要員でフレンも出すことにした。後ちょっとでクリアできそう、こんなに難しいとは。リンハルトの計略を広範囲魔法系にすることで増援敵将馬を足止めできるので、その隙に先生で敵を倒しつつ到達地点を塞いでなんとかクリア。死闘だった…。
(先生 ドラゴンマスターLV39、リンハルト 踊り子LV37、フレン グレモリィLV34、セテス ドラゴンマスターLV31、32ターン)
★EP17 メリセウス要塞
セテスもウォーマスターが取れた。切り返しをゲットしなければ。本当はシャンバラに備えて魔殺しも欲しい。
何が困るって、先生単騎では1番弱いユニットに敵が流れていくところ。長期戦になると先生以外が狙われ続ける。けど経験値は欲しい。死神騎士を倒しに行くべきかレベリングすべきか。そんなことを考えながら、先生だけはブンブン飛び回って各門や砲台を制圧しつつ、あとの3人はマップ東の一本道をコソコソと進軍した。
死神騎士が動き出したので、進路上にいる先生で倒しに行ってみたら微妙に力が足りない。必殺ありきになってしまう。失敗したら天刻するか、と思いキラーボウで挑んだら必殺が出てしまった。終了〜(カンカンカン!!)
次節の鳥祭り、セテスのレベルが低くて不安である。
がんばって!!
(先生 ドラゴンマスターLV41、リンハルト 踊り子LV38、フレン グレモリィLV34、セテス ウォーマスターLV32、19ターン)
★EP18 アンヴァル潜入戦
鳥がたくさんいるので、フレンとリンハルトが狙われると終わるな…と思ったのだけど、さほど難しくなかった。
始まったら初期位置から少し東方向に向かって進み、3ターン目に鳥と天馬の増援に合わせてフレンとリンハルトを退避させつつ先生の反撃で天馬を蹴散らし、特攻攻撃で鳥を仕留める。
3ターン目このあたり。あまり右に行くと右の敵来るから…
6ターン目の増援も同じ場所で戦った。異様にフレンの必殺が出るので楽だった。鳥に恨みでもあるんだろうか。
あとは順番に全ての敵を倒しながら進むだけ。フレンと連撃を覚えたセテスのレベルが結構上がった。クリア後になんかマクイル破邪隊がやって来た。
それよりも金策で宝箱回収する筈が、進軍前にショップで買ったのが扉の鍵だったことに気づき、非常にショックである。
(先生 ドラゴンマスターLV43、リンハルト 踊り子LV39、フレン グレモリィLV38、セテス ドラゴンマスターLV36、67ターン)
★EP19 アンヴァル宮城戦
先生に風薙ぎをセットしてから開始。ここも最初のソドマス地獄を抜ければ難しく無い。リンハルトも斧に対して壁ができるので怖いモノ無し。計略は当たると死ぬけど…。
シャンバラはどうにかなると思うので、残る憂いは所持金と最終マップのみ。
緑のみんなの想いを集めて(必殺)
(先生 ドラゴンマスターLV45、リンハルト 踊り子LV41、フレン グレモリィLV41、セテス ドラゴンマスターLV39、65ターン)
★EP20 シャンバラの戦い
お金がない。なにせ所持金300G足らずなので、ウォーマスターセテスに格闘大会に出れるだけ出てもらう。やる気がありすぎて、5連戦全て必殺を出したりした。おかげで雷霆が修理できた。
そういえば何節か前の斧大会もだいぶ張り切っていたセテス
最終章に合わせてセテスをボウナイトにしたかったけど、そんな余裕はない。
シャンバラはタイタニス君が多すぎてうざいので、左上の小部屋から潰しに行く。意外とノーコンのタイタニスはサンダーソード持ちリンハルトを壁に、後ろから魔法射程+1にカドゥケウス装備で射程4のフレンとボウナイト先生、たまにドラゴンセテスでチクチクしながら倒す。
っょぃ
とはいえリンハルト、一度命中16%必殺15%でクリった。巻き戻して先生と交換したら先生もクリティカルを引いた。これぞファイアーエムブレム。はいはい天刻天刻〜
まるで様式美(同ターン)
タレス君はもう少し魔法の本数増やすってことは考えてこないの?ヒューベルトはドーラを無制限に装備してたりするのに…
(先生 ボウナイトLV46、リンハルト 踊り子LV42、フレン グレモリィLV44、セテス ドラゴンマスターLV42、80ターン)
さて、残すところはあと1マップ。
このマップが一番クリアできる気がしない。蛇毒魔道砲台戦法とか使える…??
★EP21 最後の戦い
TAKE0
小手調べになんも準備しないで向かってみたんですよ。地獄のようでしたね、これ無理じゃね??先生頑張って…!
TAKE0.10
もういっかい調査チャレンジ。南の砦は速攻落とせるんだけど、そうすると一斉に動いてくる敵がね…その中にいる魔法が怖すぎてさ…
あと祈り持ちが多すぎ。なんで馬にも祈り付いてんの?(←ついてなかった、見間違い。)
とりあえず10ターンほど様子を見たので節頭に戻って料理したり余ったドーピングアイテムを湯水の如く使ってきます。
〜準備〜
聖獣のロースト、獣王のステーキ、疾風魚のグラタン×2を食べて付け焼き刃のステータスアップを図る。
亀の甲羅は先生に、年齢より低い魅力値(21)でボスに計略が当たるか不明なリンハルトには黒真珠を食べさせた。精霊の粉はフレンに吸わせた。魔防系アイテムは全部セテスに使った。
それから銀の弓+、勇者の弓、あとは強い武器を適当に準備する。
さて準備は万端だ。(本当に??)
支援S、選べるのがこの3人のみ。ソティスは…?リンハルトを選んでおくとフレンとセテスでペアエンドするので上手いこと緑の人々のみで後日談が組める。
TAKE1
騎士団込みでステータスはこんな感じ。レベルは前節参照。
作戦
白きもののアーマーブレイクをどうにかとりたい。なのでリンハルトにマクイル破邪隊、フレンにブリギット猟兵を付けて一気に削る………削れるかな…
花片の葬列はいい曲ですね。まずは先生だけ南へ飛び、残る3人は中央で馬を倒しつつ待機。2ターン目に南の砦を制圧したら、先生は中央に戻りつつ突撃してくる敵を引き付け、逆に中央の3人は4ターン目にワープとレスキューを駆使して南へ東へと逃げて討ち漏らしを獲る。突撃してくる敵怖すぎ。レア様絶対死守感が凄い。
先生、後は任せた
ゴーレムは城外から投石機とカドゥケウスフレンでチクチクして倒す。
白きもの以外は50ターン近くかけて全部倒せた。白きものに計略をかけるため、先生で一旦計略をかけて注目させている間に、他の3人も白きものに近寄る。しかし白きもの、魅力的すぎるため、先生以外誰も計略が当たらない。そんな気はしたさ…アーマーブレイクなど取れるわけがなかった。しょうがないので回復を挟みつつ先生のみ銀の弓+で1ターンに10ダメずつ攻撃する。
何回か必殺を受けて天刻を使い切った頃、踊りリンハルトとセテスで弓砲台×2で障壁を削ってから先生で攻撃すれば1ターンで34ダメ入ることに気づいたが、気づくのが遅かった。時すでに89ターン、ターン数足りません。
そして直後に敵必殺で先生が死んだ。テンプレのような展開でリセット。
TAKE2
作戦
先生以外は計略が当たらないので、最初からセテリン弓砲台戦法で行くことに。リンハルトも回避重視でブリギット猟兵に、フレンは魔力UP重視で帝国魔道兵に変えた。
上手いこと先生が2ターンで南の砦を制圧したので、やっぱり3人は南に逃げて、先生だけで戦う。配置がうまくいかず、計略にかかったり死んだりしたせいで、屋内(?)突入前に天刻の残りが3回になった。
ほぼ先生しか戦ってないな
弓砲台を使いたいので、ゴーレムは全部倒す。先生の騎士団が壊滅した。白きもの以外を全部倒した時点で55ターンくらい。そこからはボス戦作業です。ドラマスセテスが騎乗のままでも弓砲台使えるの本当助かったわ…。弓上げといて良かった。
ざっくり2ターンのルーチンで、
1ターン目:特別な踊りで再行動をかけた先生の勇者の弓で16ダメ。敵反撃は気合いで避ける。20%だから当たらないでしょ(慢心)。猛撃は当たらないものと見て、次ターンのために白きものの2マス横で待機。
2ターン目:セテス弓砲台2連発(4ダメ)→先生銀の弓+(34ダメ)で範囲外に逃げる。反撃をもらったら癒しの杖フレンと女神の指輪で回復する。
を延々と繰り返し、上の弓砲台が壊れたら下の弓砲台に移動する。ダメ減スキルが地味に嫌な感じ。そして弓砲台から弓砲台への移動で大回りするから地味〜にターン数消費するんだよな。
そして繰り返すこと数十ターン…
83ターン目
84ターン目
祈り出るかと思ったら出なかった
やったー!やりましたよ!!
思い返せば、そりゃあもう最序盤からほぼ先生が戦い続けていた。長く苦しい戦いだった…。
すごく穏やかな気持ちです……髪の毛の色が緑でリラックス効果がある、とかではないと思う。
かくしてフォドラの平和は髪の毛が緑の面々によってもたらされたのであった。
☆後日談
先生はマヌエラ先生と結婚しました。
☆戦績
先生(ドラマスLV50 999戦662勝)
メイン武器:鉄の弓+
言わずと知れた索子学級(ソーズクラッセ)の火力回避地雷担当。1部ではそこそこ速さもあり、2部では切り返しを覚えていたため、当然ほぼ全ての章のMVPを掻っ攫っているし、戦闘数がカンストしている。
レベル40くらいまでは力の伸びが非常によろしかったけど、終盤はあまり伸びず、多分51で止まった。技が高めだったのも、天馬やアサシンに攻撃が当たるのでありがたい。フレンとセテスをお守りしなければならず、機動力の問題でウォマス運用は出来なかった。
なんで先生ソティスと支援S無かったん…?
リンハルト(踊り子LV44? 679戦149勝)
メイン武器:サンダーソード
理論上は踊れる壁担当。いろいろ酷いという噂のフレンとの後日談を回収した。
踊りがあると格段にプレイが楽になる。しかも剣回避の恩恵で相手が斧なら敵の命中は0%だし、なんならスナイパーもサンダーソード+で倒す前衛ユニットになってしまった。うちの学級のリンハルトはウォーマスターになったり、ドラゴンナイトになったり、前線で戦うのが実は得意なのかもしれない。意外と速さ上がるし。踊り子なのでワープが1回しか使えなかったのが惜しいところ。あと槍には普通にやられる。
しかし吟味無しフリクエ稼ぎなしでこの男を踊り子にするのは至難の技だと思った。魅力上がらないにもほどがあるよ!
フレン(グレモリィLV46 305戦133勝)
メイン武器:ファイアー、ウインド
索子学級癒し担当。加入時は打たれ弱いし魔力弱いし移動も低いしでどうしようと思ったけど、帝国に侵攻したあたりから攻撃でも頭角を現してきた。おかげでレベルもガンガン上がった。リザーブとレスキューにはたいへんお世話になりました。(レスキューされるのは大抵お父上)
終盤は魔法射程が伸びてからの魔力封じが強かった。テュルソス無しでも最終マップのアグネア持ちもゴーレムも範囲外から攻撃できるのは本当にありがたい。欲を言えば鈍足だったからブーツ欲しかったなぁ…カトリーヌの外伝に先生リンハルトフレンの3人で出るとか無理でしょ。
敵にかち合うと物理魔法関係なくまず死んでしまうので、増援込みで配置を考えるのは少し大変。
セテス(ドラマスLV44 292戦113勝)
メイン武器:訓練槍、アッサル、銀の槍+
PTA会員。本当はボウナイトにしようと思ってたんだけど、まさか馬が苦手とは思わなくてね。連撃を覚えるまで斧メインにしてたせいか使いにくくてしょうがなかったが、連撃を覚えたら一気に化けた。剣殺しも持ってるし、力も技もそれなりに上がるし、攻撃を外すことがあまり無い(フレンの支援込みだけど)。最終マップの馬をアッサルで倒す時が一番輝いていた。連撃ばかり使っていた結果、自ターンで攻撃することが多いユニットになったので、切り返しは結局取らなかった。
レス先にしておけば上手いこと緑だけで後日談組めたのにね、残念。単独エンドとなってしまった。
☆感想
あーーーーーー辛かった。
本当に麻雀しながら思いついたネタ縛りだったのでクリアできる気しなかったのだけど、ちゃんとクリアできた。マイクラン塔でヒンヒン言ってる時に投げるかと思った。やっぱ継なし縛りでフリクエ縛るとある程度ストーリーでレベルが上がるとはいえ、序盤と終盤はキツイな。
ラストマップはやり直し1回で終わると思わなかった。何なら先生はダークメイジを履修して蛇毒取ってこようかなと考えてたのに…。銀雪ラストは4ルートの中で一番難しかったと思う、継なしだと銀雪で手に入る騎士団も微妙だしね。
リンハルトが前衛になると思わなかった。踊り子すっごい助かったけどさ、リンハルトは踊り子にするのには向いてないな…。白鷺杯までの労力がね…。
ソティスもレア様も支援Sが出なかったので、緑一色大団円ができなかったのが反省点。そもそもレア様、一度も支援点灯してなかったので外伝も出ていない。
ちなみにTHE 麻雀、まだ緑一色で和了ってない。この縛りより多分キツイっすね。
〜完〜
次はヒゲ縛りがやりたい…1部でヒゲ生えてるの、ハンネマンとアロイスしか居ないけど…。将来的に級長に髭が生える金鹿か銀雪(またかよ)でやるしかないな。
聖魔の髭縛り…?DS liteの充電器が見つからなくて……。格闘王バルタザール?……ウン。
推し貯金型ファイアーエムブレム風花雪月(青)2月
《注意》
まぁまぁネタバレあります。リアル生活とリンクするので更新頻度まちまち。
☆前月までのあらすじ
2ピン3ピンが多かった割にお金が貯まった。
☆インセンティブ
単品価格
・各ステータス100円
複合型価格
・力+速さ 300円(魔法系の場合は魔力)
・力+守備 300円
・力+速さ+守備 500円
・コンウォル成長 700円(※左側力か魔力で全ピン、7ピン以下)
・8ピン 1200円
・9ピン 1500円
・賞与(各級初回CC)500円
減俸
・無音 -500円
☆育成指針と今月開始時のレベル
飛行系
ディミトリ(LV11)、アッシュ(LV12)、アネット(LV11、魔法系で計上)
剣士系
イングリット(LV11)
戦士系
先生(LV14)、フェリクス(LV13)
魔法系
ドゥドゥー(LV15)、シルヴァン(LV14)、メルセデス(LV15)、フレン(次節加入・LV11)
転入組
ローレンツ(LV12)、リシテア(LV12)、ラファエル(LV11)
★ドゥドゥー外伝(2020.2.2)
給料日を過ぎたので再開。2月は予定が詰まり気味なので出費が激しくなると予想される。EP10くらいまで進められるといいなぁ…
フリクエ縛りでなかなかレベルは上がらないが、外伝ラッシュが始まったのでレベルアップチャンス。
カスパルとツィリルを迎え、体育祭前にレベリングがてら低いレベルのユニットで外伝へ。副官を2人つけられるようになったのはいいものの、出撃人数が少ないのと敵さんとのレベル差が地味に辛い。15ターンギリギリでクリア。みんな魔力魔防がよく上がった気がした。
日付はミス
計4,800円(先生800円、殿下1300円、シルヴァン400円、イングリット600円、アッシュ400円、アネット700円、フレン300円、カスパル300円)
総額58,800円
★EP7 グロンダーズ鷲獅子戦(2020.2.3)
ドゥドゥー外伝ついでにクエストを1個消化してから課題。自学級+副官カスパルリシテアでチキン進軍。先生と級長を除き、非力物理職が多い我が学級は他学級の生徒相手にほぼダメージが入らない。とはいえ魔法職の50%もシルヴァンとドゥドゥーなので、魔法ダメージもあまり期待できない。
経験値はあまり入らなかった気がするものの、ご褒美はもらえた。とりあえず帰ったらフェリクスかアッシュにゴボウ食わせるか…
計4,200円(先生500円、殿下400円、ドゥドゥー400円、シルヴァン---円、フェリクス1,000円、イングリット400円、アッシュ400円、メルセデス---円、アネット200円、フレン900円)
総額63,300円
★EP8 ルミール狂乱戦(2020.2.9)
2日前にDLCの情報が入った。バ、ババババトルモンク!!?ドゥドゥーーーー!!(ビショップにしますけど)
アネットはバトルシスターにしても良……良くない、信仰も格闘も足りない。
人数が多くてどう進軍するのか迷う。なんだこの贅沢なお悩みは。
お財布事情を察しているのか2ピン3ピンを連発。シルヴァンってリブロー覚えるのね、いつも物理か理学だけで育てるから知らなかった。優秀優秀。本格的に白魔法だらけになってきた。
アッシュの力が実用に耐えないレベルで上がらず、LV15までに4回しか力が成長してない。現在力12、このままだとツィリルと入れ替えの憂き目に合う。鍵開けならイングリット(盗賊)もできるんだ。
計6,600円(先生400円、殿下1,000円、ドゥドゥー800円、シルヴァン500円、フェリクス900円、イングリット200円、アッシュ200円、メルセデス300円、アネット900円、フレン1,000円、ツィリル400円)
総額69,900円
★ルミール狂乱戦 TAKE2.(2020.2.11)
ルミール村クリアのデータに誤って緑縛り籠城戦セーブデータを上書きをしてしまった……。課題直前のデータは残ってるのでやり直し。まじかぁショック……。さようなら良成長。でもやり直したら地味に金額が上がった。
計7,000円(先生300円、殿下200円、ドゥドゥー600円、シルヴァン300円、フェリクス1,100円、イングリット200円、アッシュ1000円、メルセデス300円、アネット1,400円、フレン1,000円、カスパル200円、ツィリル400円)
総額70,300円
★シルヴァン外伝(2020.2.17)
DLCが来たので、殿下支援埋め用にハピだけスカウトしてきた。
レア様が茶会をしたがっているらしい。
今節は舞踏会があるということで、先生は支給されたばかりの踊り子の格好で修道院を走り回っていたのだが、正装に着替えてレア様との茶会に臨んだ。ちょうど2日前に現実世界でPERFECT TEA TIMEをキメてきたところだったので、レア様との茶会くらい楽勝だろう。
身を清め正装(レア様用)に身を包む先生。
聖人のお茶しか選べないんですけど、聖人のお茶がお好みで……?あ、そういうわけではないんですね…
GOOD TEA TIME。悔しいのでおかわり。
猫はお好きで?
あっ…猫の話はあまりお好きではありませんでしたか…。
そしてこの顔である。
パーフェクトを出すまで毎週茶を飲むと誓う先生であった。
踊り子はイングリットになった。
(本題)
そういえば外伝は縛っているわけではなかったことを思い出し、そこそこみんな育ってきたところで、ゴーティエ騎士団を貰いに行った。敵将が動かないので久しぶりにチクチク。魔導の杖はドゥドゥーに持たせた。
そして正装から平服に着替え忘れてしまい、12月の寒空の下、生脚で出撃する羽目になった。さらに最終週での出撃だったので、旧礼拝堂も正装で出撃することになると気づいてしまった。いまいち緊張感に欠けるイベントシーンが再生されてしまう。ちなみに眼鏡は、例の如くイグナーツ神(命中+20)にあやかろうとしている。
★セテス・フレン外伝(2020.2.17)
敵が襲ってこないマップなので、思い切って回復役はフレンのみに。シルヴァンもメイジだから回復できなくもないけど曲射役に徹する。弓持ちユニットはだいぶレベルが上がった。ブリガンド履修中のツィリルが力成長を見せつけ、アッシュの席を虎視眈々と狙っている。アッシュにゴボウ食わせなければ。
外伝2つ通して、みんな全体的に良成長したと思われる。
計14,800円(先生2,300円、殿下800円、ドゥドゥー1,200円、シルヴァン1,700円、フェリクス1,000円、イングリット1,300円、アッシュ2,200円、メルセデス600円、アネット300円、フレン1,600円、ツィリル1,600円、リシテア200円)
総額84,800円
★EP9 旧礼拝堂救出戦(2020.2.29)
フレン外伝でレベルが上がりすぎたためか、みなあまりレベルが上がらず。全体的に火力に欠ける学級のため結構手応えのある攻略になってしまった。
計3,700円(先生400円、殿下400円、ドゥドゥー---円、シルヴァン400円、フェリクス300円、イングリット400円、アッシュ---円、メルセデス---円、アネット400円、フレン400円、ツィリル1,000円)
総額88,500円
2月 完
推し貯金型ファイアーエムブレム風花雪月(青)3月 - ぜりみぐみ
FEの雑談
狂ったようにFE風花雪月をプレイしてる割に、攻略日記ばかりで感想とか書いたことなかったな、と思い雑談エントリーです。#FEも出るしね。
現状DLCとサントラ待ちしつつ、出来るかどうかわからない縛りプレイと格闘中です。そりゃもう文字通り格闘中ですよ。
風花雪月の全体的な感想
ボリュームが凄すぎる。Switch lite購入後、この約4ヶ月間のプレイ時間を確認して「げっ…」と思った。
ユニット育成的には王国、ストーリー的には同盟が一番楽しかった。戦争の渦中にある赤青はマップ中では真理に辿り着かないのに、俯瞰の黄色で物語の根幹に辿り着くの、よく皮肉が効いてて良いと思います。
青終盤は要塞の入り口とか帝都の入り口を正面突破するマップ欲しかったなぁ。会話だけで正面突破するなよ、面白いけど。
初周でプレイした帝国は初の侵略エムブレムだから新鮮だったのだけど、結局スカウトリシテアが強かったという印象がすごくてな…あと赤→青→銀→黄の順番でやってきてしまうと、どうもエガ様が敵のイメージが強く定着してしまう。嫌いじゃないんだけどねー、帝国メンツ。
格闘術
見てりゃわかるだろうけど、格闘が楽しくてしょうがない。っていうか格闘職のあの衣装が面白すぎてしょうがない。見れば見るほどすごいデザインだよ…。グラップラーだけは絶対兵種衣装でプレイしてる。
縛りプレイのこと
単純に難易度が上がるのが楽しくて縛ってます。一部のユニットしか強くならないのと、攻略がワンパターンになりがちなのが課題。あと学園パートがだるい。
基本的には時間がかかりそうなものと、自分には出来なさそうな条件の縛りはやらないようにしている。プレイ日記も1部が明けたら記事にするようにしている。時間は有限なので、大切にしましょう(戒め)。
最強の格闘ヒューベルトを育成したい
なんのオチもないんだけど、どうにか黒鷲or青獅子の級長以外のユニークユニットで何かをやりたい、つまりヒューベルトかドゥドゥーで何かやりたい…とは思ったものの、ドゥドゥーは離脱期間が長いので縛りを思い付かず、ヒューベルト単騎ルナはEP1を抜けられず挫折。
ならば先生とヒューベルトとイェリッツァの後日闇うご倒しに行く3人で格闘縛りを…と意気込み、下調べに継ぎノーマルでヒューベルトに訓練籠手を持たせてみたらダメージが2しか入らない。ルナで奴に籠手は無理じゃないか?……といいつつ継ぎルナでタルティーンまで進んだ。(そこから進んでないけど)
でもそうじゃないんだよ、俺TUEEEEがしたいの。というわけで、ノーマルカジュアルで、失うものは何もない格闘ヒューベルトをルナ格闘とは別に育成し始めてしまった。ばかなのかな???
せっかくなのでハンネマン先生も仲間入りさせたいし、最終的にSwitch online加入してる間に留学に出したい。キラーナックル+を特産品に持った殺意増しグラップラーヒューベルトが来たら、それは多分うちの生徒ですね…。
ちなみに殺意の高いスキル構成のグラップラーディミトリ(2部クマ有り)は留学に出したことがある。オンライン要素を縛ったので、エラい高い籠手を持ったまま殿下が帰ってくる事はなかった。
緑縛りプレイ
↑の帝国格闘縛りを始める前に、髪の毛緑縛りを始めたものの、10月まで先生とリンハルト2人というのはキッツイ。ゆーて10月のニューカマーもフレンだし…
継ぎ無しルナでフリクエ縛ってマイクラン塔で後悔して、結果として帝国格闘縛りを始めました。リンハルトの回復系育成は失敗だな。かと言ってそもそもの力があまり無いのにブリガンド育成もどうかとは思うけど。つーか敵計略がね…魅力が低くてね……。
ついでにTHE 麻雀で緑一色だけを狙う謎の高難度縛りプレイもした。無理だわ、リーチにすら持っていけない。作れるわけがない。
たぶんこの縛りはお蔵入りになる気がする。
推し貯金型ファイアーエムブレム
ネットで推し貯金なるものを知ってしまった。
これはリアルの方の話だけど、向こうウン年でまとまったお金が必要になる予定だ。なので、ゲームをしながらお金を貯めることにした。基本的にゲームしてれば家から出ないからお金は貯まるはずなんだけどねぇ…他の趣味がやたら金がかかる趣味でねぇ…。
FEのステータスアップはギャンブル性が高いのと、あまり特定のユニットに入れこまないタチなので、夢女的要素というよりギャンブラーに近い気がしてならない。
罪深いプレイがしたい
そういえば、青・黄生徒で同級生を倒す帝国プレイをしたことが無い。せっかくだから業が深いプレイをしたい。とりあえず最強のヒューベルトを育てる傍ら、幼なじみ組からフェリクスだけをスカウトしてきてホーリーナイトにすることにした。もう何するかわかるでしょう?用が済んだら…いや、やめとこう。
メルセデスとマリアンヌもスカウト済みです。何するかわかるでしょう?
褐色の美少女
FEを布教された、という未プレイの友人から「褐色の美少女が居るって聞いた」と言われ、ああ、ペトラだな、と思って話を聞いてみると、なんとドゥドゥーの事だった模様。ドゥドゥーは美少女。うーん…??
そんなわけで貯金型FEでは可愛らしく魔法系になってもらうことにした。カドゥケウスの杖持ちたいね。
好きな兵種
封印でクラリーネ&ルトガー(ハードブースト)に攻略を助けられて以来、速さが上がる兵種が好きだ。つまり、ソードマスターが好き。ええ、もちろんソドマス不遇の蒼炎で終盤ノーダメージしか出ないワユを終章まで連れて行きましたとも。
あと重装も大好き。一撃で破壊するロマン兵種よね…でも脚が遅くて行軍についていけないんだな、これが。
風花雪月はみんなソドマスになれるのは凄くいいんだけど、剣不遇で辛い。エピタフお前のことだよ。全員ソドマス縛りとかどうだろう?金鹿とかで。意外と強くて普通にプレイできそうな気がする。
シリーズの話
自身は10年くらい前に封印から入ったユーザーで、そこから以降は全作プレイしてるのかな。狂ったようにプレイしたのは封印と覚醒と風花だけど、今作のプレイ時間はダントツで頭がおかしい。ifは限定盤を買ったのに暗夜をクリアしたら飽きてしまい、白夜と透魔クリアに3年かかった。エコーズもクリアに1年かかった。
FCのシリーズは新暗黒と紋章とエコーズをやったからもういいか、ってなっている。聖戦とトラキアはVCを発売日に買っておいて積んでいるのだ……早くやれ……
聖戦始めました
↑の通り、VCを買ったはいいのだけど、エルトシャンの所で止まってたので再開。…っていうかストーリーを忘れたのでまた最初から。動きがもっさりしてる以外は楽しいです。昔のソフトだからしょうがないね。説明書がないからUIがよくわかっていない。重装大好きなのでどうにかアーダンを使いたい。脚遅いよぉ……
銀英伝読み始めました
言いたい事はわかる、みなまで言うな…!
家族に「(田中芳樹だけど)完結してんの?」と聞かれ、『銀英伝 完結』でググったら1番上に出てきたWikipediaのサマリーで完全に結末のネタバレを食らった。マジかぁ…(凹み)
ちなみに田中芳樹は母親お下がりの創竜伝で育ったオタクでございます。続刊出ないね〜?
#FE
買うか迷ってる。たぶん買う。ペルソナはやったことあるからシステム的にはついていけるんだけど、最近RPGはプレイ中にストーリーが胃もたれしてしまい、クリアまで辿り着けないのだ。ふあん…
頼む任天堂
早くサントラを出しておくれ…。設定資料集も欲しい。このままではSwitch本体のイヤホン端子にAUX繋げてサウンドルームから音楽を直接録音する人になってしまう…(蒼炎暁はサントラが出なかったので、実際にテレビの端子から2ループ分録音して、編集ソフトで分割して、1曲ごとにフェードかけて…ってやった)
ガルグ=マクめしのレシピ本やお茶レビュー本とかも読みたい。有識者による調査(二次創作ともいう)が待たれる…。
このブログ
最初は青ルナプレイ時に「後で他学級ルナやったときに自分が楽しく読めるように」と、メモ帳に攻略日記風メモを残していただけで、ブログにするつもりはさらさらなかった。(だから青ルナはスクショがほぼ無いんです)
結果、結構な量になってメモ帳だと見づらくなってしまい、ブログ形式でまとめようと思ったのがきっかけ。
自分がこの手の攻略ブログを読むときに、やたら記事が分割されているのが嫌いなのでダラダラと1記事に纏めてしまっているけど、読みづらかったら申し訳ない。
推し貯金型ファイアーエムブレム風花雪月(青) 1月
《注意》
まぁまぁネタバレあります。リアル生活とリンクするので更新頻度まちまち。
☆きっかけ
推し貯金じゃないけどゲーム貯金しようかな……レベルアップで力アップ300円、速さ守備アップで500円投入みたいな
— ぐみ (@gelgummmmy) 2020年1月5日
ついにリアルを縛り始めた。ユニットが成長するとユニットにリアルマネーでお小遣いが入る。推し貯金となんか違う気もしなくもないが、ユニットが強くなれば強くなるほどお金が貯まる。外に遊びに行くかわりにゲームをするだけでそこそこお金が貯まるんですよ…
©︎いらすとや ほんとなんでもイラストが揃うな…
☆ルール
- レベルアップで給与支給、収支表をつけること。
- 学級:青(箱推しということで…)
- 継あり LVアップが早いので。指導レベルは解放しない。
- ルナクラ
- 詰まないと思うけど詰んだらフリクエ可
- ほどほどにスカウト可
- (現実)貯金口座からは現金を下ろさない
※あまり参考にならない初見ルナのプレイ日記はこっち
☆給与規程
ガルグ=マク修道院および王国軍はインセンティブ制度を採用しています。
基本給
・各ステータス1アップにつき100円
特別手当
・力※+速さ 300円(通常より+100円)
・力+守備 300円(+100円)
・力+速さ+守備 500円(+200円)
・コンウォル成長 700円(力or魔力で左側全ピン+300円)
・8ピン 1200円(+500円)
・全ピン 1500円(+700円)
・各級初回CC賞与 500円
※魔法系の場合は力の代わりに魔力を計上する。
減給
・無音 -500円
☆育成予定
飛行系
ディミトリ、アッシュ、ツィリル、余裕があれば先生
剣士系
イングリット、使えればマヌエラ先生
戦士系
先生、フェリクス、アネット(魔法系で計上)、ギルおじ
魔法系
ドゥドゥー(信仰)、シルヴァン、メルセデス、フレン
副官
スカウトカスパル、ハンネマン、カトリーヌ、セテス、シャミア
☆攻略(2020/1/5〜)
ユニット育成は青が1番楽しいので、1周目ルナクラの反省を生かすべく、再び(みたび?)ルナクラ青。でも今回は引き継ぎあり。ドゥドゥーを魔法系にしようとしてる時点で反省が見えない。
収支管理のためのアプリも導入した(アフィじゃないよ)。
★序章(2020/1/5)
久しぶりに好き勝手に戦う序章。
収支表つけたけど、シュールすぎない…?
計1,400円(先生600円、殿下800円)
★EP1 模擬戦(2020/1/5)
みんな…2ピン3ピンばかりでひどくステータスがあがらないね…
お財布には優しい。
計1,500円(先生300円、殿下200円、ドゥドゥー500円、アッシュ200円、メルセデス300円)
総額2,900円
★EP2 盗賊退治(2020/1/6)
こんなに盗賊退治って楽だったっけ…(錯覚)籠手と弓の暴力、たまに訓練斧スマッシュどこどこどーん♪
さて、最下級職だし成長率低いのも致し方がない。しかし2ピン3ピンばかりとはいえ、ユニットは9人、しかも1章内で数回レベルアップするのでそれなりに金額は大きくなる。さすがにお財布に痛手を負うので一気に攻略は出来ない。EP20行く頃には20万くらいになってしまうのでは…?
計7,800円(先生400円、殿下1,400円、ドゥドゥー500円、シルヴァン1,200円、フェリクス1,600円、イングリット1,600円、アッシュ300円、メルセデス400円、アネット400円)
総額10,700円
2日で10,700円……
凄い勢いでお財布のお金が減るんだけど金額設定間違えたな
— ぐみ (@gelgummmmy) 2020年1月6日
★EP3 マグドレド奇襲戦(2020/1/9)
ドゥドゥーは無事に修道士になった。殿下は斧技能があまり上がらず、戦士の試験に2度落ちた。
さてロナート卿はゆっくり進軍で問題無し。特に松明も持たなくていいね…?森に入ってるせいで当然敵も味方もなかなか攻撃が当たらず。
増援タイミングとかは流石にわかりきってるけど、やっぱり事故がこわい。「万一ユニットロストしたら香典とか出した方がいいのかな?」とか本気で考えている。イカンイカン。天刻縛ってないしユニットロストはさせないぞ…たぶん…
計5,600円(先生900円、殿下400+CC手当500円、ドゥドゥー700+CC手当500円、シルヴァン200円、フェリクス600円、イングリット700円、アッシュ400円、メルセデス600円、アネット600円)
総額16,800円
★EP4 女神生誕の儀襲撃戦(2020/1/13)
全員クラスチェンジ。五百円の手当が地味に痛い。明らかに適職ではない生徒が数名居るので、微妙に攻略が辛い。ドゥドゥーのライブが全然回復しないので、早くリカバーを覚えたい。あとシルヴァンがLV3以降2ピンしかしていないことが判明。お財布には優しいけど攻略的に優しくない。
計12,500円(先生1700+CC手当500円、殿下1,200円、ドゥドゥー700円、シルヴァン600+CC手当500円、フェリクス1,200+CC手当500円、イングリット500+CC手当500円、アッシュ1,100+CC手当500円、メルセデス600円、アネット1,400+CC手当500円)
総額29,300円
貯金箱もお札多めで割と景気の良い見た目に。
★EP5 ゴーティエ家督争乱(2020/1/20)
#FEが来てしまった。なのでゆっくり進軍。1章クリアでだいたい1万円が吹っ飛ぶのでお財布的には助かる。
殿下は中級試験に2度落ち、三度目の正直で一足お先にブリガンドになった。
リシテアに課題依頼。フリクエ縛りでレベルと技能があまり上がっておらず、シルヴァン以外引き戻し&体当たりを誰も覚えていないので、ギルベルトにはさっさと帰ってもらう。
レベルアップの数値を確認し忘れて2回天刻、こんなことに天刻使うのかぁ…。それでも忘れたアッシュのレベルアップ数値。あとから確認するの結構面倒くさいんだよね。
計11,600円(先生1,500円、殿下500円+CC手当500円、ドゥドゥー1,500円、シルヴァン1,300円、フェリクス1,100円、イングリット1,600円、アッシュ1,800円、メルセデス1,200円、アネット600円)
総額40,900円
★EP6 秘密の地下道の戦い(2020.1.25)
全く関係ないけど、ネット上の傾向としてアッシュは君付けのことが多いね。確かに自分も初回プレイはなぜか君付けだった。
今更だがシルヴァンの特別手当て計算、魔力じゃなくて力で計上していた。最終的には連撃要員予定なので力は必要だけど、今の職はメイジ、今節からは魔力で計上します。
リシテアとラファエルとローレンツが学級に入りたいらしい。育てるかわからないけども、換金アイテムを持ってくるので転入を許した 。金塊持ち学生は特に喜んで迎え入れます。リアルも金欠(主にこれのせい)なら先生も金欠(主にCCパスのせい)。そんなところはプレイヤーに似なくていい。
CC祭りを終えたら指導レベル上げ作業をして、一つ残ってる受注クエをクリアして、いざ地下道。先生だけブリガンドに毎週落ち続け、仕方なく拳闘士になった。転入生リシテアとラファエルも出撃した。貯金額が増える!右側から進軍させたアッシュとイングリットは、ほとんどレベルが上がらず。ドゥドゥーは力と守備の上がる不思議プリーストとなった。
計13,100円(先生700円+CC手当500円、殿下---円、ドゥドゥー1,400円+CC手当500円、シルヴァン1,200円+CC手当500円、フェリクス1,300円+CC手当500円、イングリットCC手当500円、アッシュ300円+CC手当500円、メルセデス1,700円+CC手当500円、アネット1000円+CC手当500円、リシテア900円、ローレンツ600円)
総額54,000円
給料日25日じゃなくて来週なんですよ。なので1月の攻略はここまで。
54,000円(チャック付きの袋は小銭用の袋)
つづく
推し貯金型ファイアーエムブレム風花雪月(青)2月 - ぜりみぐみ
ファイアーエムブレム 格闘でしか戦えない男たち(消化不良)
《注意》
プレイ日記のまとめなので、ネタバレしかありません。帝国勢近接格闘しか使ってないのでルナクリアの参考にもならないと思います。
☆きっかけ
どうにかヒューベルトを格闘王にしたい。
え?闇に蠢く者?敵は魔道士が多い?それじゃあ魔殺しが取れるグラップラーだ。そうだ、先生と一緒に格闘王を目指そう。そんな感じ。
(訳:帝国ユニークユニット格闘術のみで縛りたい)
☆プレイ方針
- 格闘縛りシリーズ第4段、継ぎありルナ帝国(継ぎなしにしたらヒューベルトの攻撃がどう頑張っても入らなかった)
- 先生とヒューベルトとイエリッツァの後日談打倒闇うごチームのみ使用可
- 禁止事項:格闘以外の攻撃(※1)、成長吟味、生徒スカウト、受注クエ以外のフリクエ(※2)、オンライン要素、DLC特典アイテム、制服と兵種衣装以外の着用、浴室
- 許可事項:序章での格闘以外の使用、最序盤からの騎士団装備(※3)、応撃による間接攻撃、補助魔法(ライブ等)、外伝、素振り(申告制)、犬猫への餌やり
(※1)クリアできない場合、9月のみホースキラー、弓可
(※2)イエリッツァ加入節および翌節のみスキル上げのためのフリクエ可
(※3)進行レベルに沿った騎士団のみ、引き継ぎ騎士団可だが、帝国ルートで入手できないもの(獅子王隊等)は不可。
☆育成方針
TRIADIC KNUCKLES(アイドルみたいに言うな)
- 先生(男)
男は黙ってウォーマスター。戦士系育成でのゴリラ成長に期待。早く切り返しを覚えたい。一応教員研修で弓C槍Cにしておく。イメージカラーはピンク。
- ヒューベルト
オーラナックルを使えるようになりたい。が、魔法水晶が手に入らないことには……力がそこそこ伸びることをお祈りする。ひとまず戦闘で拳、個人指導で信仰、グループ課題で飛行、自習で斧と飛行を上げる。いつも通りだなぁ…1年目12月だけ回復職出撃で戦闘しない予定。イメージカラーは黒。
- イエリッツァ
我らが打倒闇うご軍の救世主(予定)。まだ使ったことがないので使ってみたいだけ。応撃でヌルゲーになりそうな気しかしない。イメージカラーは赤。
- シャミア
ヒューベルトとペアエンドになれば晴れて打倒闇うご軍の一員に。なお格闘するにはウォーリアしか選択肢がなく、少々心許ないので、ご飯を食べて合唱して鍵開けお手伝いだけ。
- エーデルガルト
己の手を血で染めずして覇道を征くことはできるのだろうか?交戦予定もないので、ひたすら信仰のみ鍛える。2部ではうまく攻撃範囲から逃げさせたいんだけど、重装だからMOV低いんだよな〜〜!
☆詰みそうなマップ
赤き谷の盗賊退治
秘密の地下道の戦い
旧礼拝堂救出戦
ガルグ=マク籠城戦
タルティーン
最終マップ
☆攻略
ミルコ・クロコップにあやかり名前をミルコップ、男、9/10生まれで開始。5/1生まれにするべきだった。
すでに格闘のこと以外は考えてなさそうな顔に見える。
1部1月まではヒューベルトが非力で先生も近接ということ以外はほとんど同じ展開。
1部
★序章
こんなところで躓くわけはないが、斧を使っているため命中がそれなりに低い。
(先生LV3)
★EP1 模擬戦
ヒューベルトは何もしないままだとイグナーツにすらダメージが入らないので、ヒューベルトにだけジェラルト傭兵団を着けてやる。
騎士団つけてようやくダメージ2。
少ししかダメージが入らないので時間がかかった挙句、先生もヒューベルトも力上がらず終了。
(先生LV5、ヒューベルトLV4力7)
★EP2 赤き谷の討伐戦
強制フリクエは先生を背負ったヒューベルトソロ。素振りをしたわけではないんだけど、単純に訓練籠手ヒューベルトの力が低いために素振り状態になり、籠手C指揮Cまで上がった。上がりすぎ…。
課題は序盤をエガちゃんにも壁をやってもらいながらほぼ先生で倒し、落ち着いたらバックブローや覚えたての殴り抜けを使いつつコスタスの元へ。
力が本当に上がらないな…
(先生 戦士LV9、ヒューベルト 戦士LV8力8)
★EP3 マグドレド奇襲戦
早々にカトリーヌがご退場なさったので2人で頑張らざるを得なかった。深い森に入ったヒューベルトに攻撃はほぼ当たらないが、敵も森に入ってるのでこちらの攻撃も当たらず。図らずとも素振り道場に。
(先生 戦士LV11、ヒューベルト 戦士L11力9)
★EP4 聖廟
増援の魔道士、やっぱ守備高くない?
(先生 アーチャーLV13、ヒューベルト アーチャーLV12力9)
★EP5 マイクラン塔
受注クエ×2でアーチャー(命中+20)とブリガンド(鬼神の一撃)を2人分履修してきた。素振りカウント2です。魔獣がなかなかに面倒臭く、近接だけだとさすがにターンかかりすぎる。
(先生 拳闘士LV16、ヒューベルト 拳闘士LV15力11)
★EP6 秘密の地下道の戦い
シャミア(宝箱用)をスカウトし、青獅子から鍵師を呼んできた。とりあえず格闘のみで行けるかな…?と不安だったけど行けた。行けたけどホースキラー葬騎では力が4足りず、1ターンは死神騎士の攻撃を先生で受けることに(周りの敵は計略で動かないようにした)。
HPを1残し、必殺20%の恐怖を耐え切ったので、ホースキラー葬騎……ではなくキラーナックルをお見舞い。弓も槍も要らなかった。
本当はヒューベルトにやらせたかったが無理がある。死神騎士…一体誰なんだ…?
(先生 ブリガンドLV18、ヒューベルト ブリガンドLV16力12)
★EP7 鷲獅子戦
警戒姿勢も取れていない癖にガンガン進軍したので、結構戦闘したと思う。ヒューベルトに初代格闘王ディミトリを獲らせるのは無理だった。
先生が削った2代目格闘王クロードは無事倒しました。
いつも殴り抜けかバックブロー。
(先生 ブリガンドLV20、ヒューベルト ブリガンドLV17力13)
★EP8 ルミール狂乱戦
無限沸きする増援も殴り続けると取得経験値が減るので、さっさと終わりにした。
(先生 グラップラーLV22、ヒューベルト ブリガンドLV20力14)
★セテス・フレン外伝
ヒューベルトがグラップラーに。力が上がって嬉しい。
暴力的な見た目のツーマンセル
踊り子も無事取れたので今回は踊り子ならぬ殴り子で出撃。もちろん殴るだけで一度も踊らない。2人とも司祭のオーラ必殺を食らいました。
(先生 グラップラーLV23、ヒューベルト 踊り子LV23力19)
★EP9 旧礼拝堂救出戦
ヒューベルトは殴り子で出る。殴り子もとい踊り子の何が凄いって、回復魔法も籠手も使える。すごい。この日のために合唱で白魔法をDまで上げたのだ。ビショップになりたかったけど、苦手すぎて全然上がらなかった。あと踊っている余裕は無い。
生徒はいつも通り見捨…間に合わなかったので、傷薬を持たずに突っ込むパパと鬼ごっこ勝負をした。ライブの回復量がしょっぱい……
(先生 グラップラーLV24、ヒューベルト 踊り子LV24力19)
★EP10 森の罠
受注クエの訓練で斧も飛行も苦手なドラゴンヒューベルトを背負って素振りしたので、ヒューベルトの飛行をA+まで上げてきた。先生ですらまだA未達なのに。
ブレスで森が焼かれる事にだけ注意して各個撃破すれば怖いところもない。ヒューベルトは3回連続で力アップした。幸先がいい。
(先生 グラップラーLV27、ヒューベルト グラップラーLV27力22)
★EP11 聖墓の戦い
先生1人。しかも近接のみ。
ヒューベルトに行軍の指輪を持たせっぱなしにしていた。失敗したわ…
出来るだけ敵を倒したのだけど、ギリギリウォーマスターになれない。残念。
エーデルガルトと戦う格闘家は大体虫の息
(先生 グラップラーLV29)
★EP12 ガルグ=マクの戦い
10ターン目にレア様と共に大量に天馬が沸くために、MOV4の陛下を逃す場所が無い。足手まと……いや、頑張ってお守りしなければいけませんね……
埒があかないので、1ターン目に先生に神速をかけて左のアーチ撃破後、そのままガンガン前進して城郭の扉を開け、10ターン目まで待機して出てきたレア様を殴った。
道中ついでに妻子を捨て信仰に走ったオヤジも殴っておいた。
城壁の扉を開けるとセテスらが動いてくるので、一部の敵はヒューベルトのオーラナックルの錆にした。陛下にはヒューベルトの近くをうろうろしてもらった。
砦を占拠していたので、レア様が変なところに出てきた。殴りやすくて非常に良い。
(先生 グラップラーLV30、ヒューベルト グラップラーLV28力22)
2部
★EP13 ミルディン大橋の戦い
イカれたメンバーを紹介するぜ!力30+格闘の達人×2+鬼神の一撃・ミルコップ!力28魔力27・ヒューベルト!格闘C+飛行E魅力10・イエリッツァ!以上だ!
イエリッツァは早速大鎌と闇パスを取り上げ、籠手を渡してフリクエへ。5年前の声こんなんだったっけか!?とりあえず死神騎士を辞職する前に応撃は取って、グラップラーになった。
橋の制圧ではジュディット離脱に追い付かなかったのと、レオニーの攻撃が痛かったので、初期位置付近の敵があらかた片付いたら攻撃範囲外から先生に神速をかけて必殺頼み。レオニーもイグナーツも倒さずに終了した。
イエリッツァ、今節戦力外通告…。
(先生 ウォーマスターLV30、ヒューベルト ウォーマスターLV30力28、イエリッツァ グラップラーLV28)
★EP14 デアドラの戦い
今節だけでイエリッツァの飛行が才能開花出来たので、2週かけて拳の先輩たちと共に出撃(副官)で斧、飛行、格闘を上げる。支援が一気にAまで行った…。(素振りカウント+3)
語らい(拳)
で、進軍。詰まりました。回避が心許なく、リシテアを相手にしてるとドラマスの攻撃がバンバン当たる。森で待つと討ち漏らしで陛下が危なくなる。さらにイエリッツァは魅力が低いのでボウナイトごときの計略にガンガンかかる。どうすんのこれ……
詰みかも。
…と思ってちゃんと作戦を立てました。
格闘で攻撃していればウォーマスターで出撃する必要もないので、先生はドラゴンナイトで出撃、増援を潰しつつ敵将方面へ市街を迂回しながら進む。10ターン目でどうやらドラゴンの援軍が尽きるようなので、それまでツァ先生とヒューベルトはエガ様にドラマスとボウナイトが近寄らないよう、エガ様込みで配置を注意しながら露払い。先生もクロード周りのスナイパーにボコボコにされながらも無事に砦にたどり着いた。しかし命中が足りない…!もはやこの流れは伝統芸能。
スキルと騎士団を殺意高めに見直してやり直し。必殺が出れば勝てるぞ〜!(出た)
結果、リシテアもヒルダも倒さずクリア(ヒルダ受けはコワすぎるので、元々スルーするつもりではあった)。前節も即ジュディットを倒しに行ったので、実は同盟の生徒は1人も倒してない。命乞いも聞いてあげた。
応撃強いから封印しようかな…
〜take2〜
クリアしてから思った。やっぱり初期位置お留守番二人にも経験値が欲しい……ということで、先生にドラゴンマスター試験を受けさせてやり直し。先生だけで速攻で各門を制圧し、露払い組と合流し、ほぼすべての敵を倒してクロードの待つ砦へ。
一体残ってたけど獲りに行くのも面倒なので放置
トライアングルアタック(違う)
take2の結末は聞かないでくれたまえ
(先生 ドラゴンマスターLV35、ヒューベルト ウォーマスターLV32力28、イエリッツァ ウォーマスターLV34)
★EP15 ガルグ=マク籠城戦
応撃は封印した。
今回は火攻めされる側。帝国プレイ時の記憶を失っているので、何も考えずに突っ込んだら2ターン目に地獄を見た。
じごく
仕切り直して、右側でフレン隊を出さないようチキン進軍でやって来る敵将ウォーリアを殴り、中央ではイエリッツァに頑張って反撃で敵を倒してもらった。ある程度片がついたら中央の伏兵を出して、反撃で敵を捌く。先生もツァ先生も計略にかかって瀕死。そしてどういうタイミングか全然わからないけど火攻めされる。
あとはドラゴンに投石機で石を投げてセテスごと突っ込んできてもらい、トライアングルアタック(違う)で締め。
フレンを倒してないからなのか、セテスは先生で倒してないけど死ななかった。
(先生 ウォーマスターLV37、ヒューベルト ウォーマスターLV35力29、イエリッツァ ウォーマスターLV35)
★ヒューベルト外伝
魔獣祭り。まぁ徒歩3人で緑兵が助けられるわけもなく、ハム野郎に嫌味を言われた。これはヒューベルトじゃなくても舌打ちでますわ…。
来世で同盟か王国に行ったらギッタギタにしてやるから覚えてろよ…
(先生 ウォーマスターLV37、ヒューベルト ウォーマスターLV35力29、イエリッツァ ウォーマスターLV35)
★EP16 アリアンロッド攻城戦
しょっぱな城門の殺意を放つ親子がかなり怖い。勝利条件ってコルネリア撃破……ではないですよね〜〜!!!全員倒せってか?そういうルートでしたね…。
魔殺し付けてきたけど、先生がロドリグのオーラ食らった。いやいや、よく見たら魔殺しつけ忘れてるね?ついでに息子も付いてきてしまった。お、おぉ…強い、速い。必殺も高い。
これ、絶対必殺出るやつ。出なくても通常攻撃で死ねる。
まず計略が当たらないので、雑兵に毒計を当てて巻き込む形で2人の足止めをしてから落ち着いて殴る。
大盾〜〜!こんな時に発動しなくて良いんだよ〜〜!
イングリットもだいぶヤバい。速い。我が軍回避No. 1のイエリッツァを範囲に置くと100%計略をかけてくるので、魅力の低いツァ先生を生贄にしつつ、こちらも負けじと一斉突撃。弱ったところを攻速1/2以下のヒューベルトで獲らせて頂きます。前世の教え子たちを手にかける辛さのベクトルがなんか違う。君ら強すぎない??
イングリットと戦うのに、途中にいるタイタニスが邪魔なのでエガ様と鬼ごっこをさせていたのだけど、陛下の移動をどうも2ターンにいっぺんくらい忘れてターンエンドして、5、6回は天刻した。
ここらへんで鬼ごっこしてた(2ターンにいっぺんくらい捕まる)
コルネリアは追撃が出るツァ先生で殴っておわり。
今から王国ネームドでこの調子だとこの後残り2章で覇道が潰えそうなんですが……
(先生 ウォーマスターLV38、ヒューベルト ウォーマスターLV37力30、イェリッツァ ウォーマスターLV37)
★EP17 タルティーン平原の戦い
魔 獣 祭 り !
いやキツいんすわ、間接攻撃がいないのにこんだけ魔獣が集まってくるとね…
メルセデスを倒さないと無限に天馬が沸き続けるので最初に倒しに行きたいのに、メルセデスの囲いはトマホーク持ちだし、魔獣と魔法も邪魔で邪魔で…エガちゃん狙われるし。そんなわけでイエリッツァは応撃を解禁。
ちなみに相変わらず学級のメンバーはこんな感じで経験値0。
→応撃解禁
メルセデスまではうまく倒せるんだけど、まだ魔獣祭りなんですわ…いかに20ターン(20Tでドゥドゥー魔獣化と思われる)以内に魔獣化するユニットを捌くかがキモだな。
応撃解禁で巨大魔獣まで倒した。ありがとうオーラナックル…。でもディミトリに近づくとレアさまゴーレム連れて出てきちゃうんですよねぇ……ツァ先生で鬼ごっこしながら警戒姿勢キラーナックルするしかないな。セイロス盾で地味に毎ターン回復するし辛い。エガ様も戦いに参加させたい。
ゴーレムも階段を登ってこない習性を生かせばあるいは…
→→→
ドゥドゥーにやたらターン数かかるので、人間のうちに倒したい。お手伝いシャミア(神速の備え)を出してドゥドゥーを人間のうちにオーラナックルで倒してみた。バンシーにやられた。ドゥドゥーは魔獣化してから倒す方が良い…。
→→→→→
魔獣化してから倒してみた。こっちのほうが楽だわ…。でもその後、レアの攻撃が剣だけだと勘違いしていた。ゴーレムから逃したエガ様がボルガノンで焼かれて炭にされてしまった。んも〜〜!ゴーレム邪魔!!!!
正直詰みの気配がする。
いや、時間かけて考えられれば抜けられそうな気もするんだけど、でも明後日は……
明後日(1/17)は、#FEの発売日なんだよ……!
あと1日でクリアしないといけないんだ…くそう……!
致し方がない、天刻だ。
いざタルティーン
この御仁を誰と心得るか!!
カイゼリン叩き上げのスナイパー、エーデルガルト=フォン=フレスベルグ様であらせられるぞ!!
勝ったわ!最終決戦よ!
★フェルディアの戦い
勝ったぞ!
☆まとめ
なんて雑な終わり……時間が足りませんでした。反省。自分でも「なんだこの終わり方は」って思ってる。狂嵐強いなぁ。
明後日から#FE、楽しみたいと思います……。
っていうかエガちゃんを1から育てるじゃなくて、フリクエで格闘3人のレベルを上げてから殴ればどうにかなったかもしれない。
支援Sにできるのがソティスとイエリッツァしか居なくて笑った。
漢か己の2択
女神の塔にイエリッツァ来たら笑うわ〜、と思ってたらまさかの地下でちゃんとアガルタ魔道士倒してた。魔殺し役に立ったか?
あ、ヒューベルトのステータスは最終的にLV42で力33魔力33となりました。すごく微妙…!
とりあえずエガ様育成前のタルティーンのデータは取ってあるので、#FEとどうぶつの森が落ち着いた頃に余力があれば挑戦したいと思う。
完(消化不良)
ポケモンをプレイする話 その2
やっとこさチャンピオンを倒しました。ナックルシティ以降の雑談。
ナックルシティ①
- 服を買いたい!金がない!
- 宝物庫…しょっぱいなぁ、もっと金銀財宝がゴロゴロとしてるんだと思ってました
- あぁ、これが噂のキバナね…(購入前に余計な情報を教えてもらったFE勢)
ラテラルタウン
- サイトウ、可愛い!今回のジムリーダーで一番好きな見た目をしています。かわいい!茶の間で正座して茶飲んでそう!
- 石像より壁画の方が良かったなぁ…
- 化石の復元、そんな方法なんですか?気軽な遺伝子組み換え
- スティックぐるぐるでマホイップが進化することにこの町で気づいた。回るってそういうことね。
アラベスクタウン
- ルミナスメイズの森が疲れ目も相まり、暗くてよく見えない。でもいちいちキノコ触るのも面倒くさくてそのまま突っ切った。ポケモン緑をやってた頃、フラッシュの存在を知らず、イワヤマトンネルをそのまま突っ切っていたのを思い出した。それよりはマシだな。
- 炎を感じる服がわかりません。ほのおのユニフォームじゃダメなの?
- ピンクまみれの服を着て行ったのに「ピンクが足りない」と言われる主人公。
- クイズに全然正解しない主人公。
キルクスタウン
- 雪の降る街は好きです。
- 服を買いたいのにお金がない!
- じめんジムなのでみず・ひこうを育てたくて、やよい(ウッウ・♂)を捕まえてきて初めて使ったところ、ダイビングでピカチュウを加えてきて「は?」となった。
- マクワの188がなんの語呂合わせだか分からなかった。
スパイクタウン
- 目がチカチカします。せっかくイギリスなんだから入れる建物でパブとかあると良かったのになぁ…やっぱ子供向け作品に酒場はダメか。
- ジムはほぼいちこ(ニンフィア・♀)単騎だったので、1匹だけやたら育ちました。
ナックルシティ②
- ドラゴンジムに入る前に氷ポケモンを育成するか悩んだ結果ワイルドエリアにざっと10時間こもりました。その癖キャンプしかしてない。
- 結局ニンフィアのいちことパッキー(パルスワン・♂)で終わりました。実質ニンフィア4タテ。
シュートシティ
- 服が略金が略
- 観覧車には乗れないんだ…
- トーナメントに挑む前に手持を育てたくてワイルドエリアに篭ること5時間、キャンプばかりしました。
- 唐突な話の展開についていけなくなる主人公
- オリーヴ悪い子…オリーヴは自宅の冷蔵庫にストロング系チューハイしか入ってないタイプと見た
- TAKUYAムゲンダイナ……と検索したら同じこと考えてる人いた
- チャンピオンは割とあっけなく倒してしまったので、レベル上げすぎた感。リザードンはみずびたしにしてパルスワンのダイサンダーを当てるという雑な戦法……
- よく考えたらリザードン、ひこうだからそのままダイサンダー当てれば良かったのか。
クリア後
- セレブリティな2人組のデザイン、主に頭が雑じゃありませんこと!?
- ジャッジ解放がバトルタワーと聞いたので、ジムの救援そっちのけで対戦しに行きました。バトルタワーってそういえば歴代のシリーズでもほぼ遊んだことがない。手持ちでやってみました。つら……初心者殺し(レンタルで無事ジャッジ解放しました)
- ジャッジ解放したからと言って特にバトルタワーとか対人戦とかやるわけでは無い
- ザシアンはね、あんなんニックネームすぐ決まりますよね、「よしひろ」です。
- どうせマスターボール使わないので、バッグの肥やしにするくらいなら…とザシアンに使った。問題ないよね?
とりあえず今の状況
- キャンプが楽しい。ゆめかわポケモンに囲まれたい。ブイズに囲まれたい。
- レイドとかシステムがソシャゲのそれに近くなっていて、オンありきのゲームになってきたなぁと。時代ですね。
- 洋服着替えるのが楽しいのだけど、結局ツボツボ、ウッウ、うに、おどろかすTシャツをヘビロテしてる。ファッションセンスが来い
- マジカル交換に孵化あまりのマホミルだしまくってたら厳選余りと見られる高個体値ポケモンがたくさんやってくる
- レイドにデリバードが大量に居たので、クリスマスの日はプレミアボールで捕まえたデリバードを大量放出しました。サンキュー5Vドラメシヤ送ってくれた人!
- キャンプ
- キャンプ
- キャンプ
こんな感じです。